Minerware Minigame 1.9 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2023-2-26 18:00:33
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生活圈制作
Minerware Minigame 1.9


矿工小游戏 1.9
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我的世界版本1.81.91.101.111.121.131.141.151.161.18


剧透:游戏BOSS游戏:Block Party、Spleef、Bow Spleef、TNT Run、Colorful Floor、Snake

Micro Games:坠落平台、雷击、抢花、游到平台、Mr.Blobbo & Nutrition、降落在粘液块上、Don't碰撞、击倒所有人、打雪仗、跑酷、飞与飞、蜘蛛侠、山丘之王、抢劫箱子并杀死所有人、TNT 标签、给牛挤奶、点燃 tnt、降落在地板上、开采正确的矿石、坠落铁砧、站在钻石上、喂养动物、剪羊毛、骑牛、堆叠积木、跳跃并停留、烫手山芋、积木派对、捕捉祖母绿、数学、
等待它,移动,TNT 爆炸,潜行,冻结的地板,地板是熔岩,击退,不要移动,PvP,解决任务,回答问题,一个在房间里,投掷 TNT,爆炸弓箭,找到信标、危险的仙人掌、落箭、找到正确的树苗、高平台、水库、孵化蛋、跳绳。





剧透:命令
  • /Minerware 加入[名称]
  • /Minerware 随机加入
  • / Minerware离开
  • / Minerware create [name] - 创建竞技场
  • / Minerware edit [name] - 删除竞技场
  • /Minerware forceStop <name> - 停止竞技场。
  • /Minerware forceStart <name> - 开始竞技场。
  • / Minerware setLobby - 设置大厅位置。
  • / Minerware spawnStatistic - 生成全息图。
  • / Minerware removeStatistic [int] - 删除这个全息图。
  • / Minerware spawnLeaderboard [type] - 使用选定类型生成排行榜。
  • / Minerware removeLeaderboard [int] - 删除这个排行榜。






剧透:图片














剧透:API事件:
  • ArenaFinishMatch事件
  • CowDamageByPlayerEvent
  • 玩家收集翡翠事件
  • 玩家加入竞技场事件
  • 玩家离开竞技场事件
  • 玩家准备离开竞技场事件
  • PlayerStackedAllBlocksEvent
  • 玩家赢得比赛事件
竞技场
爪哇:
    boolean canJoin(UUID uuid);    boolean equals(Object o);    boolean forceStartArena();    void addPlayer(UUID uuid);    void removePlayer(UUID uuid, boolean sendMessage);    void sendWarningMessages();    void forceStopArena();    int getSeconds();    int getGamesRemaining();    int getCurrentPlayers();    String hashArena();    IPlayer getPlayer(UUID uuid);

播放器
爪哇:
    int getPoints();    GamePlayer.PlayerState getPlayerState();    void setPoints(int points);    void setWinner(boolean bool);    boolean isWinner();





剧透:占位符PlaceholderAPI

%minerware_level% - 返回玩家的等级。
%minerware_online% - 返回玩矿机的玩家数量。
%minerware_wins% - 返回玩家的胜利。
%minerware_level_bar% - 返回玩家的彩色水平条。
%minerware_exp% - 返回玩家的经验值。
%minerware_max_points% - 返回玩家的积分记录。
%minerware_games_played% - 返回玩家玩过的游戏。
%minerware_arena_stage_{name}% - 返回竞技场阶段。
%minerware_arena_online_{name}% - 返回玩竞技场的玩家数量。
%minerware_arena_type_{name}% - 返回竞技场类型。
%minerware_arena_max_players_{name}% - 返回该竞技场上的最大玩家数量。



  • 可定制的记分牌和消息
  • 可以使用 GUI 编辑竞技场并轻松保存
  • 使用配置中的可自定义线条加入标志
  • 具有统计数据但不依赖的全息图
  • 选项卡完成帮助玩家和管理员选择操作
  • 用于管理插件和创建自定义获胜舞蹈的 API
  • 异步保存、存储和获取统计数据而不会出现延迟
  • MySQL 支持和 API 从插件获取信息
  • 5 个 BOSS 游戏和 60 个游戏,菜单可供选择
  • 成就和游戏事件来定制游戏
  • 比赛结束时美丽的胜利舞蹈(效果)
  • 当玩家赢得比赛时运行命令
  • 标题和副标题可从配置中自定义
  • 竞技场保存和恢复实施
  • 插件没有任何依赖性并可以使用
  • 玩游戏时命令白名单
  • 排行榜和 5 个按数字排序的统计数据。
  • 投票选择硬模式和普通模式。[ minerware.vote ]
  • 带有Minerware Connection 的多竞技场或蹦极模式。
  • 检查 Capi7u7 的新设置











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