FreshUHC | Best UHC Host! | Working on Recoding, read new description! v6.1.1 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2023-1-27 21:47:45
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FreshUHC | Best UHC Host! | Working on Recoding, read new description! v6.1.1

新鲜UHC | 最佳 UHC 主持人!| 致力于重新编码,阅读新的描述! v6.1.1
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¡即将录制 V7.0.0!
2022 年 11 月 19 日星期六!

我已经决定重新编码这个项目,但专门致力于新版本的 Minecraft 可用。

这个项目是在 UHC 大肆宣传时开发的,当时版本 1.7 和 1.8 是 PvP 的最佳版本,但渐渐地这种宣传消失了,UHC 被遗忘了。我必须承认,我真的很享受那段时间,销售这个项目是我做过的最好的帖子之一,目前是我个人资料中最畅销的帖子之一。谢谢你们!

重新编码将从今天开始工作,它将针对 1.16 版本开始开发,即 1.16 到 1.19。如果你想支持较低的版本,你可以选择使用 ViaVersion 和其他插件来完成这项工作。

这个重新编码会说明什么,什么不会?
- 更好地支持新版本。
- 一个巨大的性能改进,因为所有的代码都将被简化。
- 许多可用的新场景,从最知名的场景到我自己和社区创建的场景。
- 告别基岩边缘,向世界边界问好。
- 保存 YML、SQLite 和 MySQL 数据!
- 支持 PlaceholderAPI、Vault、DecentHolograms、Citizens 等。
- Bossbars、actionbars、标题和更多东西!
- 支持 Twitter 和 Discord!
- 更轻的重量,更多的优化,更好的代码和组织。
这将是一个全新改进的 UHC,其中性能将是最高优先级!因此,在新版本发布之前,它将享受 5.60 美元的有效折扣。有了这个,您就可以预留新版本的配额,在那里它将恢复到起始价格16.99 美元

非常感谢大家,感谢好评和差评,感谢建议,感谢整个社区。

FreshUHC v7.0 即将面世!






» 介绍 «


一种模式,你从一个正常的世界开始,大量玩家在随机坐标中产生,你必须生存并尽可能地装备自己!,生命不会自行再生,恢复生命的唯一方法是用黄金apples, the edge 从第 45 分钟开始移动,然后每 5 分钟将减少到 25x25 死斗,最后活着的玩家就是赢家!




保存的统计数据。
» MySQL 支持
» 平面文件 (.YML) 支持 - ¡ 新!
→ MC 版本 1.7.x 的边框支持。

» 您可以配置主块。
» 您可以配置边框的高度。
→ 集成推特系统。
» 易于设置。
» 将游戏发布到您的 Twitter 帐户。
» 在您的 Twitter 帐户上发布获奖者。
→ 24 种可用的游戏内配置场景!。
» CutClean
» 木材
» 血钻
» 血金
»无钻石 » 无金 » 无 马» 无火 » 无 吸收 »
NoFall »无 弓 » 无杆






» Timebomb
» GoldenHead
» NoClean
» LuckyKill
» ExtraInventory
» LuckyLeaves
» NoEnchant
» Soup
» Barebones
» SupplyChest
» Backpack (Only for teams)
» Team Reviver (Only for teams) »
Integrated Staff System
» 记分牌上的信息(见图片)
» Vanish和私人聊天集成!
» 便于审核的项目
→ 集成和优化的块预加载。
» 您可以选择是使用集成系统加载块还是使用WorldBorder系统。
» 您可以配置要加载的块的数量。
→ 完全可配置的消息和选项!
» 您可以翻译 95% 的消息!
» 您可以创建默认配置!
→ 前白名单和后白名单支持。
» 您可以在 config.yml 中配置要添加到前白名单中的昵称
» 您可以配置后白名单时间。
→ 游戏内配置支持
» 您可以配置游戏内游戏
→ 集成练习
» 您可以配置练习的生成。
» 在实践中启用或禁用 noClean。
» 设置实践中允许的最大玩家数。
» 通过命令和菜单在游戏中进行选项和调节。
» 完全可配置的练习套件。
→ 集成团队系统
» 您可以启用或禁用游戏内团队模式。
» 您可以启用或禁用友军射击。
» 您可以启用或禁用射弹伤害。
» 您可以配置每个团队的最大玩家数量。
» 您可以配置最大团队数量。
» 在几秒钟内重置/删除所有团队的选项。
→ Combat-tag & Combat-Logger (Villager) 集成。
» 您可以配置 Combat-tag 时间
» 您可以配置 Combat-Logger 时间
→ 完全可配置
的入门套件 » 您可以完全配置入门套件
» 信息:将您的库存留空,以免提供入门套件。


FreshUHC已经在WinderNode
PREMIUM
6GB RAM中进行了测试。

版本:v6.X(最新)
186 真实
玩家最低 TPS:16.12
最高 TPS:19.99




剧透:
记分牌加载块



等待



传送



单人游戏



独赢



团队游戏



团队胜利


剧透:TWITTER API







剧透:管理配置菜单














剧透:玩家配置信息


剧透:版主选项




扰流板:CENTER CLEAR







下面留下的所有依赖项都是完全强制性的!如果您没有任何依赖项,插件将无法正常运行!

系统:
→ Java 8。
→ 下载 Spigot v1.7.10v1.8.8
» 单击此处下载 SPIGOT v1_7_R4 «
» 单击此处下载 SPIGOT v1_8_R3 «

插件:
MultiverseCore (单击此处)(推荐) → TerrainControl (推荐)» 单击此处下载 TerrainControl 1.8.8 » 单击此处下载 TerrainControl 1.7.10 预配置: → TerrainControl 预配置(推荐)






• Caves 6.0
• Biomes configured
» 单击此处下载预配置 TerrainControl。
剧透:洞穴示例(TerrainControl)



• 安装插件:
1
) 购买并下载插件。
2)下载帖子中留下的依赖项!
3 ) 将插件及其依赖项放在“/plugins/”文件夹中。

• 游戏内插件配置:
如果您在一个重复步骤中出错,您应该按照每个步骤让插件正常工作!仔细阅读

1)启动服务器创建config.yml文件,然后关闭它。(如果是第一次安装,会自动关闭)

2)打开UHC config.yml配置你的MySQL数据库,记得把数据放好。(作为建议,'MySQL 的port ' 没有变化)

3)数据库配置完成后,再次启动服务器,等待它正确启动,如果没有启动,则可以继续编译和配置插件的其余部分,如果它没有启动并再次停止,检查以放置数据库。

4 ) 当您根据自己的喜好配置好所有内容后,进入服务器并设置重生点,否则玩家将被输入到随机坐标,为此我们将使用命令:/setspawn

毕竟,我们将正确配置我们的 UHC-Host 服务器,如果您在安装过程中遇到问题可以寻求支持,上面你会看到如何!





如何配置 Twitter API:

配置 Twitter API 非常简单。
1) 我们必须输入将发布 UHC 的 Twitter 帐户。
2) 我们输入:https
://apps.twitter.com/ 3) 进入应用程序页面后,我们将创建一个新应用程序。
4) 我们将填写您要求的字段并创建应用程序




5)创建应用程序后,我们转到密钥和访问令牌


6)我们将Consumer KeyConsumer Secret复制到Twitter配置中


7) 我们往下看,我们将创建我们的Access Token


8) 创建访问令牌后,我们会将它们复制并粘贴到 Twitter 配置中。


瞧,我们将在我们的 UHC 中配置 Twitter API。





• 命令和权限:
→ /uhc ↔ 主机和版主的命令。
» /uhc setlobby ↔ 权限: uhc.admin
» /uhc config ↔ 条款:仅适用于托管商。
&#187; /uhc give <player> <item:data> <quantity> &#8596; Terms: moderators & hosters.
&#187; /uhc giveall <item:data> <quantity> &#8596; 术语:主持人和主持人。
&#187; /uhc sethost <player> &#8596; 条款:仅适用于托管商。
&#187; /uhc setmod <player> &#8596; 条款:仅适用于托管商。
&#187; /uhc setspectator <player> &#8596; 术语:仅适用于托管商。
&#187; /uhc mutechat &#8596; 术语:版主 &
&#187; /uhc respawn &#8596; 术语:版主和主持人。
&#187; /uhc speckick &#8596; 条款:仅适用于托管商。
&#187; /uhc staff &#8596; 权限: uhc.command.staff
→ /start
&#187; Hosters 不需要权限。
&#187;权限: uhc.command.forcestart
→ /stats &#8596; 无权限。
→ /practice &#8596; 未经许可。
→ /scenarios &#8596; 无许可。

→ /health (/h) &#8596; 无权限。
→ /killcount (/kc) &#8596; 没有权限。
→ /rescatter &#8596; 权限: uhc.command.rescatter
→ /whitelist
&#187; 权限 VIP: uhc.whitelist.<variable>
&#187; 权限人员:uhc.command.whitelist
&#187;仅适用于托管商。
→ /list &#8596; 没有权限。
→ /topkills (/tk-/kt) &#8596; 没有权限。
→ /topdiamonds (/td-/dt) &#8596; 仅适用于 mods/hosters。
→ /rules &#8596; 没有权限。
→ /helpop
&#187; 玩家不需要许可。
&#187; 主持人需要uhc.helpop.receive权限
&#187; 对于旁路计时,请使用uhc.helpop.timer.bypass权限。
→ /staffchat
&#187; 版主和主持人不需要权限。
&#187;许可: uhc.command.staffchat
→ /extrainv &#8596; 无许可。
→ /backpack (/bp) &#8596; 无权限

&#8226; 其他权限:
→ uhc.whitelist.bypass &#8596; 绕过白名单。
→ uhc.postwhitelist.bypass &#8596; 用于加入后白名单。
→ uhc.antispam.bypass &#8596; 绕过反垃圾邮件。
→ uhc.chat.bypass &#8596; 绕过静音聊天。
→ uhc.joinfull.bypass &#8596; 加入满竞技场。
→ uhc.ingame.bypass &#8596; 加入游戏中的竞技场。
→ uhc.teamfull.bypass &#8596; 绕过每个团队的最大玩家数!
→ uhc.teamname.color &#8596; 为您的团队名称添加颜色!
→ uhc.spectator.bypass &#8596; 启用 DeathKick 的旁观者。





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。1)您不得分发该插件(它只会为您使用)。
2 ) 未经许可不得反编译插件。
3 ) 您将同意在未事先寻求帮助或支持的情况下不发表任何愚蠢或差评。
4 ) 您将同意不提出任何退款要求。
5)您将接&#8203;&#8203;受我有权更改产品价格(插件会每天改进,可能会涨价,或节假日打折)



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