AreaDrop — 在自定义区域击杀指定精灵概率掉落指定物品/概率执行指令[1.12.2/1.16.5] [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-12-28 10:40:35
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AreaDrop — 在自定义区域击杀指定精灵概率掉落指定物品/概率执行指令[1.12.2/1.16.5]

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玩家在指定区域/指定世界/击杀指定精灵[或全部精灵] 掉落指定物品
支持设置无限个自定义区域 每个区域都包含自定义数据


插件指令帮助
/areadrop sel start 设置区域起始点
/areadrop sel end 设置区域终点
/areadrop create 区域名字 创建区域名字
/areadrop additem 物品名字 将手中物品存入物品插件库
/areadrop reload 插件重载
image-4.png image-5.png
AreaName: 示例区域

#区域起始点 使用 /areadrop sel start 进行选择[玩家脚下位置]

Start:

  X: 100

  Y: 100

  Z: 100

#区域终点 使用 /areadrop sel end 进行选择[玩家脚下位置]

End:

  X: 0

  Y: 0

  Z: 0

#当前区域所在世界

World: world

#是否开启该区域掉落物

Enable: false

#是否删除默认掉落物

DeleteDefault: true

Drops:

#格式 'item:物品名:数量:概率'

#概率 100就是100%

  - 'item:Stone:1:10'

#格式 '物品名:数量:概率'

#没有item的物品名 将会读取ItemData.yml 中设置的自定义物品 使用指令/areadrop additem 名字 可将手中物品存入

  - '幸运方块:1:10'

#指令格式 cmd:指令:概率  {player} 替代玩家名字

  - 'cmd:eco give {player} 100:100'

#如果里面有一个all 就代表所有精灵都能掉落 精灵名字为英文名字 首字母大写

Pokemons:

  - 'all'

  - 'Pikachu'




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