Constructor [1.13-1.16] - NPCs build your schematics and1.0.8 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-11-11 17:26:20
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生活圈制作
Constructor [1.13-1.16] - NPCs build your schematics and structures block by bloc 1.0.8
构造函数 [1.13-1.16] - NPC 按块 1.0.8构建您的示意图和结构

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本机 Minecraft 版本:
1.13
测试的 Minecraft 版本:
  • 1.13
  • 1.14
  • 1.15
  • 1.16
支持的语言:
法语
捐赠链接:
https://NO/2AyKuaH
这是对免费 Builder 插件的完整改造,具有全新的高级功能!

您也可以在Polymart上购买此插件并通过分享获得折扣。


您可以为 1.13 到 1.16 版本的 Spigot 运行此版本的 Constructor,并且可以加载和构建 1.13 到 1.16 WorldEdit/Sponge 示意图和 NBT 结构!让 NPC 使用Citizens2

构建您的示意图和结构。使用 Constructor,可以为 NPC 提供 Sponge/Worldedit 示意图文件或 NBT 结构,并逐块构建它。建造者 NPC 还可以维护现有建筑物,替换更改的块或移除新的块。



特征
- 逐块构建 Sponge/Worldedit 示意图和 NBT 结构。
- 重建现有的原理图/结构,修复任何已更改的内容。
- 容器的所有 NBT 数据都已正确恢复(箱子、熔炉、潜影盒……),用于 WorldEdit/Sponge 示意图和 NBT 结构!
- 构造函数将声音和粒子分配给他放置的实际块。
- 您可以将此插件与多个版本的 Spigot(目前为 1.13 到 1.16)一起使用。
- 您可以使用此插件直接保存 NBT 结构,它们将保存在您服务器的 /world/generated/minecraft/structures/ 文件夹中。
- 您可以使用以下命令忽略结构中的空气或水:/constructor build <ignoreair/ignorewater>
- 您可以在一个项目中使用多达 4 个构建器,方法是为它们提供所有相同的原理图和原点,但构建模式不同。您还可以使用 WorldEdit 手动将原理图拆分为多个部分。
- 使用以下命令提供构建原理图所需的所有块:/constructor supply true
- 您可以从旧版本或您正在使用的版本的较新版本加载原理图和结构(您需要在 1.13 和 1.16 之间)

安装
安装Citizens2 请使用最新的开发版本
将 Constructor.jar 添加到你的 minecraft /plugins/ 目录。
将您的 <filename>.schem 放在 Constructor/schemics/ 文件夹中。
将您的 <filename>.nbt 放在 Constructor/schematics/ 文件夹中(注意 .schem 和 .nbt 文件的文件名不同)。
启动您的服务器。

用法
用公民创建一个 NPC 并赋予它“构造器”特性。
/npc create <npcname> --trait constructor

使用 /constructor load 加载原理图,例如:
/constructor load house
或 /constructor load structure_house

这将加载包含的示例 house.schem 文件,或者代替 structure_house.nbt。

将 NPC 放置在它应该建造的区域的中心。
使用以下命令开始 NPC 构建:
/constructor build

如果您希望 NPC 在支持 WorldEdit 偏移的情况下构建:
/constructor build <name> offset

您可以使用以下命令(使用矢量)保存 NBT 结构:
安装 WorldEdit 插件并使用 axe 选择区域,然后执行以下命令:
/constructor structure <name>

使用“/constructor timeout < value between 0.1 and 1>" 命令设置块之间的最大时间。
您还可以使用“/npc speed <speed>”让构造函数走得更快

更详细的说明和其他命令可以在 Citizens 2 Wiki上找到。

兼容性
- 如果要转换 1.13 之前的旧原理图,可以通过安装 WordEdit 来实现,将原理图文件放在 /Wordedit/schematics/schematic_name.schematic 文件夹中并执行以下命令:
//schem save <schematic_name.schem>
将 .schem 放在文件末尾很重要,这样它将成为 .schem 文件。


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