AlonsoLevels Pro [1.8-1.17] Add levels to your network Rewards!2.2.1-BETA-PRO [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-11-11 17:22:45
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AlonsoLevels Pro [1.8-1.17]  Add levels to your network Rewards! MySQL/HikariCP! Custom slots! 2.2.1-BETA-PRO

AlonsoLevels Pro [1.8-1.17] 为您的网络奖励添加关卡!MySQL/HikariCP!自定义插槽! 2.2.1-BETA-PRO

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原生 Minecraft 版本:旧版 (< 1.13) 测试的 Minecraft 版本:
  • 1.8
  • 1.9
  • 1.10
  • 1.11
  • 1.12
  • 1.13
  • 1.14
  • 1.15
  • 1.16
  • 1.17
支持的语言:https ://github.com/AlonsoAliaga/AlonsoLevels/tree/master/languages/捐赠链接:http ://paypal.me/AlonsoAliaga这个插件需要安装NBTAPI! 1.17.x 和 java16 需要安装MomoJSJSEngine。免费版和专业版兼容。 你需要一个权限插件。 不支持 Plugman 或类似插件! 尊重我的工作。您不允许在任何设置中使用此插件。 要根据乘数添加货币,必须使用命令。 它不会直接挂钩在 1.8.8、1.9.2、1.10.2、1.11.2、1.12.2、1.13.2、1.14.4、1.15.2、1.16.4、1.17.1上测试的 Vault












您不得在 mcbbs.net 或类似网站上发布/移动/复制此内容。不要坚持。

如果您想为您的母语翻译做出贡献,请随时 dm 我翻译。厌倦了为您的网络寻找电平系统? 买了很多都没有用? 开发者消失了,再也没有更新插件? 用电视播音员的声音读这个? 好吧,我做到了..我因此创建了这个插件。 没有声音部分,但其余部分。你怎么了? 好吧,我买了不同的关卡系统,但都没有用。 数据库有问题,打赏不正常, 作者不回复,每4个月更新“修复”问题,


















简而言之,糟糕的资源,即使它是优质资源!

那你做了什么?
没什么,我决定学习编码并自己编写。
然而,几年过去了,没有人发布任何插件来添加关卡系统。
所以我决定重新编码我的旧关卡系统并将其公开。所以就在这里!

为什么我应该使用这个而不是“其他”?
好吧,这取决于你是否想使用我的或其他人。
如果您发现另一个确实有效,请使用它
但是,我建议您至少尝试一次 免费版本

我现在还应该做什么?
好吧,您可以在功能列表中找到所有信息。
访问我们的 Github 以获取更多信息

注意: 你知道河马奶是粉红色的吗?

为什么要溢价?

高级版提供比免费版更多的功能。
不确定高级版?先试用免费版

如果您有兴趣了解为什么要
发布高级版本,请阅读为什么要高级?了解更多信息!



  • 多版本支持。 测试版!
    • 支持 1.8.8 - 最新
  • 自定义最高级别。 测试版!
    • 您决定服务器中允许的最高级别。
  • 自定义权限。
    • 您选择管理命令的权限。
    • 您选择查看他人统计信息的权限。
  • 启用的世界。 测试版!
    • 防止玩家在其他世界打开奖励/统计数据。
    • 白名单世界供玩家检查统计数据/奖励。
    • 管理员玩家对此免疫。
  • 修改玩家统计数据的命令。 测试版!
    • 命令为玩家增加经验。
    • 命令设置玩家的经验。
    • 移除玩家经验的命令。
    • 命令为玩家添加随机经验。
    • 命令为玩家添加关卡。
    • 命令从玩家中移除关卡。
    • 命令设置玩家的等级。
  • 重置玩家数据。 测试版!
    • 重置玩家数据的命令。(仅限控制台)
  • 统计命令 测试版!
    • 检查您的统计数据。
    • 检查其他人的统计数据。
  • 无限正常奖励。 测试版!
    • 为您的玩家添加尽可能多的奖励。
  • 正常乘数 未实现!
    • 升级解锁硬币乘数。(硬币,不是经验)
    • 需要运行命令以根据乘数添加货币。
  • 老手奖励。 多达 14 个!
    • 为最敬业的玩家提供自定义奖励。
  • 未实施资深乘数 !
    • 升级解锁硬币乘数。(硬币,不是经验)
    • 需要运行命令以根据乘数添加货币。
  • 升级消息。 测试版!
    • 在升级时选择消息。支持占位符API!
    • 可点击文本以在龙头中打开奖励。
    • 显示乘数是否已解锁。
    • 显示玩家是否达到最高等级。
    • 支持标题+副标题。
  • 自定义后项。 测试版!
    • 选择材料,项目的显示名称。
    • 选择自定义命令作为播放器运行。(用于打开其他菜单)
  • 自定义额外项目。 测试版!
    • 选择材料,项目的显示名称。
    • 选择自定义命令作为播放器运行。(用于打开其他菜单)
    • Lore 支持 PlaceholdersAPI!
  • 1.17.x 支持! 测试版!
    • 由于 1.17+ 需要 Java16,您可能需要安装依赖项才能使其工作。
    • 如果您的服务器不支持 javascript 引擎,这些插件将“修复它”!
    • 第一种选择。安装 MomoJS,在此处下载:MomoJS
    • 第二种选择。安装 MomoJS,在此处下载:JSEngine
  • 自定义插槽! 测试版!
    • 为某些物品选择插槽!
    • 选择插槽以获得正常奖励!
    • 选择退伍军人奖励的插槽!
    • 为普通乘数选择插槽!
    • 为资深乘数选择插槽!
    • 为上一页和下一页选择插槽!
    • 老兵奖励不会有分页系统。
  • 经济支持! 测试版!
    • 现在支持 PlayerPoints!
    • 现在支持 TokenManager!
    • 默认经济类型为 VAULT。
  • HikariCP 支持。 测试版!
    • HikariCP 用于 MySQL。
    • 将源属性添加到特定内容的选项,例如 useSSL 等。
  • GUI 中几乎所有项目都支持自定义模型数据! 测试版 x1000000!
    • 是的!为您的 RPG 服务器使用自定义纹理。
    • 只有 1.14+。
  • GUI 中的几乎所有项目都支持具有自定义纹理的头部! 测试版 x1000000!需要 NBTAPI!
    • 是的!你可以使用任何你想要的纹理。
    • 如果你能在这里找到它,你可以使用它!
  • 部分十六进制颜色支持! 测试版!
    • 几乎所有发送给玩家的消息都支持 HEX 颜色!
    • 占位符不支持 HEX 颜色。(这不是错误)!
    • 项目不支持十六进制颜色。(这不是错误)警告!
  • 支持数据库。 测试版!
    • 使用 SQLite 保存数据。
    • 使用 MySQL 保存数据。
  • 排行榜。 测试版!新的 1.3 测试版
  • 禁用退伍军人奖励的选项! 测试版!
    • 禁用退伍军人奖励也会禁用退伍军人乘数!
    • 自定义物品替换老兵物品。
    • Lore 支持 PlaceholderAPI。
    • 如果玩家单击该项目,则自定义命令。
    • 自定义纹理头支持!
  • 禁用乘数的选项! 测试版!
    • 从 multipliers.yml 中删除内容禁用乘数!
  • 踢失败。 测试版!
    • 如果无法加载/注册,则使用支持 PlaceholdersAPI 的自定义原因踢播放器。
  • 面向开发人员的强大 API! 测试版!
    • API 允许开发人员与插件进行交互。
    • 他们甚至可以使用 API 打开奖励 gui。
    • 许多事件以侦听特定操作的原因。
    • 更多信息在我们的 Github 中。
  • 别名! 测试版!
    • 是的,您可以为主命令设置不同的别名!
    • 您必须重新启动服务器才能应用更改!
    • 这是测试版,尽快报告错误!
  • 使用levels.yml 文件编辑关卡! 测试版!
    • 您的服务器不支持 javascript 表达式?
    • 您现在可以使用levels.yml 编辑关卡!
  • 重新加载命令。 测试版!
    • 重新加载消息、权限和一些检查。
    • 始终建议重新启动。
  • 占位符API 支持! 测试版!
    • 在记分牌中使用我们的占位符。
    • 在项目中使用我们的占位符。
    • 在菜单中使用我们的占位符。
  • 经验栏进度。 新的 1.4 测试版!需要协议库!
    • 在经验栏中显示当前级别进度。
    • 选择显示经验栏的世界。
    • 如果没有选择,则将包括所有世界。
    • 数据包用于此目的,这就是需要 ProtocolLib 的原因。
    • 在某些版本中可能不起作用。请在我们的 Github 中报告问题。
  • 禁用额外项目。 新的 1.4 测试版!
    • 添加了在奖励 gui 中禁用额外项目的选项。
  • EssentialsChat 支持。 测试版!
    • 还在使用 EssentialsChat?这将允许您使用占位符!
    • 这是测试版,如有错误请报告。
    • 默认禁用。仅在必要时启用此选项!
    • 您只需要在我的一个插件中启用此选项,而不是全部。
  • 自动认领功能! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 加入服务器并升级时自动领取奖励!
    • 使用命令 /alonsolevels autoclaim 的可切换选项!
    • 自定义权限可在 config.yml 文件中配置!
  • 重置玩家数据! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 玩家现在不会因为数据重置而被踢!
  • 智能库存。 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 禁用乘数时没有额外的行!
    • 支持普通和老手的GUI!
  • 没有“广告”! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 从帮助命令中删除插件名称和版本行!
    • 这是可选的,你也可以保留它
  • 支持十六进制颜色。 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 是的,现在已经测试过了!
    • 记住这个插件只提供占位符!
    • 建议使用 TAB 和 QuickBoard 插件。(它们支持 HEX 颜色)
    • NametagEdit 不支持十六进制颜色。不要使用它。
  • 更改主命令! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 是的!您现在可以将主命令更改为您想要的!
    • Plugman 或类似的插件不被支持,也永远不会被支持。改用 /reload !
  • 自定义子命令别名! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 您现在可以更改子命令别名以适合您的服务器语言!
    • 您可以为每个子命令添加无限的别名!
  • 每个级别/范围的颜色! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 是的!你自找的。现在就在这里!
    • 为每个级别或级别范围选择特定颜色!
    • 例如,您可以选择 1 到 9、10 到 19 等级别的颜色!
    • 支持十六进制颜色!
  • 用命令加钱! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 对于寻求根据乘数加钱的方法的人!
    • 现在有两个子命令可用!“addmoney”和“addrandommoney”!
    • 这些命令允许您根据乘数直接将钱添加到玩家余额中!
    • 仅用于小游戏。不要将其用于奖励/付款,否则用户可能会重复金钱!
    • 命令使用保险库挂钩工作。必须运行命令才能加钱!
  • 对物品的耐用性支持! 测试版!新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!
    • 您现在可以为项目使用数据值!
    • 用于在旧版本中选择彩色羊毛、横幅等!
    • 支持装甲,武器等的伤害。
  • 协议库支持。
    • 目前仅用于经验栏。
  • 配置自动更新。
    • 配置将在插件更新时更新。
    • 配置更新时将删除评论。
  • 更新检查器。
    • 有新更新时收到通知。


&#10026; config.yml
&#10026; colors.yml


命令自动完成。


可解锁的硬币乘数。(自定义材料、显示名称和传说) 未实施!


老兵奖励菜单。 测试版!


主要项目 + 占位符支持。 测试版!


自定义额外项目+自定义命令。 测试版!
这个插件没有QUESTS功能,永远不会有。 如果您有 Quests 插件,
此选项允许您在单击项目时让玩家运行命令。自定义头部纹理支持。测试版 x10000!需要 NBTAPI! 这是测试版,请在查看之前报告错误/问题!自定义无限奖励。测试版!











奖励页面。 测试版!


锁定奖励的自定义传说。 测试版!


声称奖励的自定义传说。 测试版!


在记分牌插件中使用的占位符。 测试版!


升级消息 + 标题/副标题 BETA!


统计命令。


检查其他人的统计数据。


消息级别达到最高级别。 测试版!


乘数解锁时显示。 未实现!


可解锁的硬币乘数。 未实现!


可点击文本打开奖励。(只有 SPIGOT)

看不到 gif?点击这里

老兵奖励。 多达 14 个!


老手乘数。 最多 5 个!未实现!


将服务器列入白名单以领取奖励。


统计信息中的最高级别消息。


他人统计中的最大级别消息。


将输出用于控制台中的小游戏时隐藏输出。 测试版!


禁用老兵项目的选项。 1.1-BETA 中的新功能!


改为自定义项目的选项。 1.1-BETA 中的新功能!


在 multipliers.yml 中删除“Normal”现在禁用乘数! 1.1-BETA 中的新功能!


排行榜! 1.3 测试版中的新功能!
在某些世界中需要AlonsoLeaderboards




经验栏进度。


命令直接将钱添加到余额中。(应用乘数) 新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!


命令直接将随机货币添加到余额中。(应用乘数) 新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!


如果需要,请删除插件名称和版本行。 新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!


修改主命令。 新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!


修改子命令别名。 新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!


禁用乘数会调整库存大小! 新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!



为特定级别范围选择颜色! 新的 1.8-BETA-PRO!仅限高级版!


许多物品的自定义插槽! 新的 2.2-BETA-PRO!仅限高级版!
(可能不包括所有项目)

看不到 gif?单击此处


在您的服务器中安装插件:

  • 从 SpigotMC.org下载插件
  • 将jar 文件复制到插件文件夹中。
  • 重新启动服务器。
  • 在配置文件中编辑您想要的内容。
  • 重新启动服务器。

按照本教程创建新奖励
按照本教程创建新颜色



权限可在配置文件中配置。
修改玩家信息的命令的输出可以静音。
示例: /alonsolevels addexp AlonsoAliaga 1000 true
这将为玩家 AlonsoAliaga 添加 1000 经验值,但不会
向执行该命令的玩家/控制台发送任何内容。
对于运行命令奖励玩家的小游戏很有用。

/alonsolevels 奖励 <玩家> - 为玩家打开奖励 gui
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels 奖励- 打开奖励 gui
权限:没有权限。

/alonsolevels stats <玩家> - 检查其他统计
权限: alonsolevels.stats.others

/alonsolevels stats - 检查自我统计
权限:无权限。

/alonsolevels reset <player> - 重置玩家数据(仅限控制台)
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels addexp <player> <amount> - 为玩家添加经验
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels addrandomexp <player> <min> <max> - 为玩家添加随机经验
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels removeexp <player> <amount>
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels setexp <player> <experience> - 设置玩家的经验
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels addlevel <player> <amount> - 向玩家添加关卡
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels removelevel <player> <amount > - 移除玩家等级
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels setlevel <player> <level> - 设置玩家等级
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels reload - 重新加载消息和一些检查。(建议重启)
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels addmoney <player> <amount> - 给玩家加钱
(基于玩家解锁的乘数)仅限高级
权限: alonsolevels.admin

/alonsolevels addrandommoney <player> <min> <max> - 给玩家随机加钱
(基于在玩家已解锁的乘数上)仅限高级
权限: alonsolevels.admin


尚无。你可以把你的评论发给我


这是一个简单的插件,我不认为它需要更多的功能。但是,如果您认为应该添加您的建议,请在讨论选项卡
中告诉我。让我们知道您的服务器是否正在使用它!





1) 为什么是测试版?这意味着它有错误?
答:
不,插件不应该有错误。我使用 BETA 是因为我喜欢这个词,我猜。

2)我喜欢你的插件。我可以为你推荐一些很酷的新想法吗?
答:
当然,加入我的不和谐服务器并告诉我。我将评估该建议
并决定是否要对其进行编码。提出建议并不意味着它会被提出。

3) 为什么会有这个溢价?
答:
我把它作为一种激励我继续努力的方式。
你对我为什么决定让它成为优质产品感兴趣吗?
阅读我们的 wiki解释。

4)免费版呢?
答:
嗯,你还是可以下载免费版的在这里
免费版永远免费!别担心,它不会改变 ^^

5) 硬币乘数是干什么用的?
答:
在此高级版本中,您可以使用命令为玩家余额充值。
请记住,它仅适用于命令。不直接保管。

6) 为什么不直接使用保险库?
答:
简单。因为 Vault 在添加资金时没有事件。
这意味着您无法修改添加到余额中的硬币,您需要一个自定义经济插件。
这不是经济插件,这是一个练级系统。

7)这适用于数据库?
答:
是的,如功能列表中所述,您可以使用 SQLite 和 MySQL。

8) 那个叫做 API 的东西是什么?
回答:
这是为希望在其插件中与 AlonsoLevels 交互的开发人员准备的。
如果您不是开发人员,您将无法使用它。

9) 你的不和谐是什么?
答:
可以在文章开头找到。

9) 我可以捐款吗?
答:
当然,欢迎所有的捐赠,并激励我制作更多插件。
检查帖子开头的捐赠链接。

10) 我可以在 mcbbs.net 或类似网站上发布这个吗?
答案:
没有。

11) 你确定吗?
答:
是的,我确定。你不能发布它。

12)帮助我,它在我的服务器上不起作用!
回答:
在查看资源之前。确保您已安装所有依赖项。




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