SkyWars | UUID Support, new features and many bug fixes! 1.10.3 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-11-1 13:09:08
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生活圈制作
SkyWars | UUID Support, new features and many bug fixes! 1.10.3

天空战争 | UUID 支持、新功能和许多错误修复! 1.10.3


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与天空中的玩家战斗!为装备战利品箱,建造通往其他玩家岛屿的桥梁,突袭中间的战利品箱,并争取成为最后一个站立的玩家。

请阅读要求和限制 *每个人都可以加入,买家而不是买家! **对于买家:Discord 现在是您从该资源获得支持的唯一方式(您必须在此之前使用我的自定义机器人验证您的 Spigot 个人资料和 Discord,只需在#welcome 频道中按照那里的步骤操作)






  • 蹦极模式和多竞技场模式
  • MySQL 或 SQLite
  • 定制经济
  • 统计数据
  • 套件
  • 标志系统
  • 定制箱子
  • 能力
  • 充值活动
  • UUID 支持新!
  • 快捷栏项目可定制新!
  • 以及更多!
剧透:完整功能列表


  • UUID 支持 (100%)
  • 团队 (35%)
  • 压力板传送门 (40%)
  • 自动加入标志 (60%)
  • 宝箱补充 (100%)
最后更改:[10/06/2019]




剧透:记分牌





剧透:Settigns 菜单 剧
透:投票菜单
剧透:其他



通过下午。

Play.SkyCraftMc.us - 非高级(西班牙语)
mc.ecuacraft.com - 非高级(西班牙语)(BungeeMode)


  • skywars.admin - 访问所有管理命令
    • skywars.admin.arena - 授予对所有竞技场设置命令的访问权限
    • skywars.admin.tp - 授予对 tp 命令的访问权限
    • skywars.admin.hologram - 授予在大厅中添加或删除全息图的权限
    • skywars.admin.reload - 授予重新加载所有配置的权限
    • skywars.admin.coins - 授予添加或删除硬币的权限
    • skywars.admin.forcestart - 授予强制启动游戏的权限
    • skywars.admin.spectate - 授予观看比赛的权限
  • skywars.cmd.open.lshop - 打开大厅套件商店
  • skywars.settings.*
  • skywars.vote.*
  • skywars.vip.coin.2 - 硬币乘数 x2
  • skywars.vip.coin.3 - 硬币乘数 x3
  • skywars.vip.talk - 允许玩家在游戏开始前聊天
如果你在 config.yml 中设置了 true kit_permssion,玩家需要权限:
  • skywars.kit.kitname
例子:
  • skywars.kit.builder
  • skywars.kit.noobly
剧透:完整权限列表


< > - 必需
[ ] - 可选
  • /sw reload - 有关重新加载命令的更多帮助
  • /sw arena - 有关竞技场设置命令的更多帮助
    • /sw arena create <Arena-Name> - 创建新的竞技场
    • /sw arena load <WorldName> - 在文件夹地图中加载世界
    • /sw arena spawn - 编辑竞技场的出生点
      • /sw arena spawn add - 将出生点添加到竞技场
      • /sw arena spawn remove [#] - 移除竞技场的出生点(最新的或特定的)
      • /sw arena spawn spect - 设置观众出生点
    • /sw arena set - 更多帮助
      • /sw arena set max <amount> - 设置竞技场的最大玩家数量
      • /sw arena set min <amount> - 设置竞技场中的最大玩家数量

  • /sw tp <WorldName> - 传送到另一个世界
  • /sw forcestart - 强制启动你所在的竞技场
  • /sw 硬币- 获取你的硬币(经济:自定义)
    • /sw coin add <amount> [PlayerName] - 自己/其他玩家添加硬币(经济:自定义)
    • /sw coin remove <amount> [PlayerName] - 自己/其他玩家移除硬币(经济:自定义)

大厅/多竞技场命令:
  • /sw lobbyspawn - 设置大厅生成
  • /sw hologram - 在大厅添加或删除全息图统计信息
    • /sw 全息图添加
    • /sw 全息图移除 [#]
  • /sw open lshop - 打开大厅套件商店
  • /sw join [ArenaName] - 加入第一个可用的游戏或特定游戏


  • 不要使用 EssentialsSpawn
  • 不兼容的插件:
    • 任何每次都为玩家设置记分牌的插件
    • 用于设置 Spawn 和 Respawn Point 的插件
  • 避免使用:
    • Multiverse-Core 或其他插件加载世界
  • SkyWars 在 Lobby 模式下需要 MySQL,如果您无权访问 MySQL,则不能将模式 Lobby 用于 BungeeCord 服务器
  • 强烈推荐在服务器中仅用于 SkyWars (MultiArena)


CONFIG.YML
代码(文本):
# -------------------------------- #
#
# SKYWARS
# By CookLoco
# Battle与天空中的玩家
##
--------------------------------##

检查是否存在新的更新(推荐你LEAVE TRUE)
check_updates: true

# 调试模式
# 如果你有一些崩溃/错误并且需要发送给我(CookLoco)服务器日志
调试: false

# 可用语言:
# en:英语(默认)
# es:西班牙语
# nl:荷兰语
locale: en

# Rows/Lines from the Kit Menu (WAITING GAME)
kitmenu_rows: 3

# 如果为真,有权限的玩家 (skywars.kit.KitName) 可以购买此套件
kit_permission: false

# 如果您需要设置竞技场或生成点,请启用它
editmode: true

# 每个竞技场/游戏的最长时间
maxtime: 1200

# Lobby coords [MultiArena/Lobby]
# 输入 /sw lobbyspawn with editmode: true 设置大厅Spawn
spawn: '' #

玩家离开或游戏结束时传送的蹦极 大厅 服务器 (
BungeeMode ) :15 经济: # 经济类型: # 自定义:默认包含在 SkyWars 中(强烈推荐)











# Vault:与 Vault 和其他插件(如 Essentials 或 iConomy)
挂钩 # PlayerPoints:与 PlayerPoints 挂钩 # Craftconomy3 :
与 CraftConomy3
模式挂钩:自 定义当玩家死亡时接收每个幸存者 死亡:1 # 杀死某些玩家的奖励 :2 # 获胜者 获胜的奖励:10 模式: # 插件模式: # BungeeMode:每台服务器只有一场比赛(更好的性能) # MultiArena:每场无限场次服务器(在许多游戏中表现不佳)















# Lobby: Only Lobby System for Bungee Servers (before SkyWarsLobby)
plugin: MultiArena
# 游戏结束时自动启动 (BungeeMode) bungee
-autostart: true
# 从配置的 arenas 中选择一张随机地图
bungeerandom: true
# 一直选择同一张地图(BUNGEERANDOM MUST BE FALSE)
bungeemapset: default

server:
# BungeeMode settings for Sign System (MySQL REQUIRED)
# enable if this server is in BungeeMode and you have other server (Lobby)
# with SkyWars in mode Lobby for the Sign System (MySQL REQUIRED IN BOTH SERVERS)
enabled: false
# 对应此服务器的 bungee 名称
bungeeid: SkyWars-1

data:
# Types:
# SQLite: Local File (Default)
# MySQL: MySQL Server required
type: SQLite
mysql:
# MySQL server address/ip
server: localhost
# database name
db: SkyWars
# MySQL User
user: root
# MySQL Port
port: 3306
# MySQL password
password : password
tablename:
# 玩家数据
数据
表名: SkyWars_Data # 自定义经济数据表名
Economy: SkyWars_Economy
# 服务器表名 info
servers: SkyWars_Servers

options:
# 在竞技场世界中启用或禁用天气
weather: false
# 启用或禁用小怪在竞技场世界中生成
biospawn : false
# 玩家加入游戏时保存库存并在离开时恢复
saveInventory: true
# 当玩家加入时强制传送生成
forceLobbySpawn: true
# 竞技场中的顺序生成点
orderedSpawnPoints: true
# 禁用大厅世界中的 pvp
disablePvP-Outside- The-Arena: false
# 禁用大厅内的所有伤害
disableDamage-Outside-The-Arena: false
# 玩家离开服务器时启用或禁用离开消息
leaveMessage: false
# 玩家加入服务器时启用或禁用加入消息
joinMessage: false
# 禁用休假项目(床)
disableLeaveItem: false
# 禁用每个世界的分隔标签(建议您为 1.8 和 1.9 服务器保留 FALSE)
disablePerWorldTab: false
# 禁用每个世界的分隔聊天
disablePerWorldChat: false
# 当玩家死亡时禁用旁观者模式
disableSpectatorMode-Death: false

block:
commands:
# 为玩家阻止的命令在游戏中(在竞技场中)
ingame:
- help
- spawn
- home



透: SCOREBOARD.YML

剧透: SHOP.YML 剧透: SIGNS.YML

剧透: BOXES.YML

除了这些文件之外,该插件还创建了其他名为“messages_xx”的文件,其中包含不同语言的所有消息



MultiArena:
代码(文本):
1) 将 SkyWars.jar 拖入 plugins 文件夹 (rootFolder/plugins/)

2) 启动您的服务器

3) 将所有竞技场世界拖入根目录 (rootFolder/maps/) 中生成的“maps”文件夹中

4) 输入 /sw lobbyspawn 设置大厅生成点

5) 使用 /sw arena create <ArenaName> 创建一个竞技场

6) 使用 /sw arena load <ArenaName> 加载竞技场世界(必须与之前创建的相同)

7) 传送到世界类型 /sw tp <ArenaName>

8) 使用 /sw arena spawn add 添加生成点

9) 设置竞技场中的最大/最小玩家,输入:/sw arena set <min/max> <number> 10

) 使用 /sw arena spawn spect 设置 Spectator Spawn

) 使用 /sw tp <LobbyWorld> 进入大厅世界

12) 使用以下格式放置一个标志:
[SW]
<ArenaName>

13) 要创建更多竞技场,请重复步骤 5 到 13

14) 完成设置竞技场后,停止服务器

15) 享受吧!

BungeeMode:
代码(文本):
1) 将 SkyWars.jar 拖到 plugins 文件夹 (rootFolder/plugins/)

2) 启动您的服务器

3) 将所有竞技场世界拖到根目录 (rootFolder/maps/) 中生成的“maps”文件夹中

4)使用 /sw arena create <ArenaName> 创建一个竞技场

5) 使用 /sw arena load <ArenaName> 加载竞技场世界(必须与之前创建的相同)

6) 传送到世界类型 /sw tp <ArenaName>

7 ) 使用 /sw arena spawn add 添加生成点

8) 设置竞技场中的最大/最小玩家,输入:/sw arena set <min/max> <number>

9) 使用 /sw arena spawn spect 设置 Spectator Spawn

10) 要创建更多竞技场,请重复步骤 4 到 9

11) 完成设置竞技场后,停止服务器

12) 在 config.yml 中更改选项“plugin: MultiArena”到“插件:BungeeMode”

12.1。如果您想在游戏结束时进行地图旋转(随机),请将选项“bungeerandom”保留为 true(需要 2 个或更多配置的竞技场)

12.2。如果您只想要您想要的地图,请将“bungeerandom”更改为 false 并将“bungeemapset: default”更改为“bungeemapset: ArenaName”

13) 享受吧!

Lobby Mode 仅适用于 BungeeCord 服务器(Lobby Server)并且仅适用于 MySQL。

大厅:

代码(文本):
1)拖动 SkyWars。



3) 设置您的 MySQL 并在所有游戏服务器(BungeeMode 中的 SkyWars 服务器)

3.1 中将“服务器启用:false”更改为 true。在所有游戏服务器中将选项“bungeeid”更改为与服务器对应的 Bungee 服务器名称

4)在您的大厅服务器中设置您的 MySQL

5)在 config.yml 中将选项“插件:MultiArena”更改为“插件:大厅”

6 ) 启动所有游戏服务器

7) 启动大厅服务器

8) 键入 /sw lobbyspawn 以设置大厅生成点

9) 使用以下格式放置您的标志:
[SW]
<BungeeID>

10) 停止您的大厅服务器并更改 config.yml " editmode" 为 false

11) 启动您的大厅服务器

12) 享受吧!


设置视频(英文) - 已过时


设置视频(西班牙语) - 多竞技场 - 过时



标志(多竞技场和大厅模式)ArenaName


在轮换模式中



可选

的 购买此插件即表示您同意以下内容:






  • 您了解所有功能、限制和要求。
  • 不能退款。
  • 此插件只能在您的服务器或网络中使用。
  • 我保留随时更改这些条款的权利,并且您同意遵守本条款的最新版本。
  • 我没有义务进行更新,但这并不意味着我不会经常更新插件。
  • 仅向购买它的帐户提供支持。不会给予“朋友”、“兄弟”、“开发者”或“共同拥有者”的支持。
  • 价格可能随时更改,恕不另行通知。
  • 如果您需要支持或有问题,请加入我的 Discord 服务器并验证您的帐户(在那里您可以通过 PM 联系我或在经过验证的会员的专属渠道中发送消息,以及为买家提供更多专属渠道)。
  • 您应对下载后插件发生的情况负责。不得以不慎分发或泄露为借口。您对插件的安全性负责。
最后的 ToS 更改:[22/10/2017]
最后的限制更改:[06/06/2016]
最后的要求更改:[06/11/2016]

此插件确实利用 PluginMetrics 收集匿名统计信息




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