FeatherBoard - BLACKSPIGOT EDITION - Supporter Only, INTERNET. 5.1.0 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-10-13 22:41:35
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FeatherBoard - BLACKSPIGOT EDITION - Supporter Only, LATEST version. THE BEST COPY ON THE INTERNET. 5.1.0



FeatherBoard - BLACKSPIGOT 版本 - 仅限支持者,最新版本。互联网上最好的副本。 5.1.0


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根据欧盟法规,价格已包含 21% 的增值税。拥有有效税号的公司可以联系maxim@mvdw-software.com索取税务报告发票使用他的插件占位符 testplugins.com 实时测试@@Clip 的服务器务必阅读要求和限制支持已处理在包含足够信息的线程中https://www.spigotmc.org/forums/spigot-plugin-help.42/ 对于错误,请使用讨论,除非事先询问,否则不会处理通过 PM 提供的支持(由于垃圾邮件原因)
















上图是带有 FeatherBoard 3 的 1.8 服务器



上图是运行 ANTI_FLICKER_V2 BETA 的 FeatherBoard 4 的 1.12 服务器


HealthBar + FeatherBoard 4 (Anti flicker v3) compatible working together



Video by @Koz
这个视频有点过时了



如何视频 [Hub scoreboard]


FeatherBoard 4 - 发布预告片



  • 5000+高效占位符[无反射,如果插件不这样做,则在需要时缓存,非常快速的解析] + 社区添加的约 5000 个自定义占位符
  • 很多可以使用的预设动画
  • 易于配置,但有可能使其更高级
  • 在 1.13 或更高版本上最多支持1024 个字符长行
  • 支持任何记分牌或团队插件,例如 McMMO、HealthBar、ColoredTags、Citizens2、...
  • 原装无闪烁插件,核心稳定
  • 没有滞后[甚至可以在 Raspberry Pi 上运行]
    • 高效占位符解析:仅使用配置中使用的占位符
    • 高效的动画和占位符缓存:当插件不这样做时,占位符被缓存(通常是 API 直接连接到数据库的较小插件)。动画在发送前会缓存几帧,因此它不会在不占用大量内存的情况下“卡住”记分牌。
    • 高效发送
  • 无闪烁(有些插件声称也有此功能,但通常只是更改记分牌线或使用“缓冲区”)。这个插件结合了无闪烁和无延迟
  • 更改/动画侧面的记分牌号码。事件使用占位符来更新它们的值
  • 在动画期间隐藏/显示线条
  • 支持从 MC 1.6 到 1.13 及更高版本
  • 许多更新
  • 事件触发记分牌,根据玩家的行为显示相关记分牌
  • 根据组、权限、世界分配记分牌
  • 内部开发人员 API 和外部占位符 API (MVdWPlaceholderAPI) 添加您自己的占位符
  • 深入的占位符配置以定义它们返回的内容
  • 玩家可以打开和关闭棋盘
  • 切换记分板可以存储在数据库中,以在服务器重新启动后保存他们的选择。
  • 玩家可以在棋盘之间切换
  • 控制台或 OP 可以切换其他玩家的记分牌
  • 创建包含“快速设置”和 javascript 的超高级记分牌


以下是该服务器版本的服务器要求和受支持的记分牌更新方法及其属性。

如果您的服务器软件未列出,则很可能不受支持!
始终使用每个次要版本的最新版本(例如 1.8.8、1.12.2、...)
  • CraftBukkit/Spigot/PaperSpigot/PaperClip
    • 1.7.10
      • ANTI_FLICKER_V1
        • 标题宽度:32
        • 线宽:: 26-28
        • 带静态线的线宽:60
        • 行数:15 + 1 个标题

    • 1.8
      • ANTI_FLICKER_V1
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 行数:15 + 1 个标题
      • ANTI_FLICKER_V2
        • 标题宽度:32
        • 线宽:68-70
        • 行数:15 + 1 个标题
      • ANTI_FLICKER_V3
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 行数:15 + 1 个标题
        • 支持所有记分牌(HealthBar,...)


    • 1.9 - 1.12
      • ANTI_FLICKER_V1
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 带静态线的线宽:60
        • 行数:15 + 1 个标题
      • ANTI_FLICKER_V2
        • 标题宽度:32
        • 线宽:68-70
        • 行数:15 + 1 个标题
      • ANTI_FLICKER_V3
        • 与所有记分牌/团队插件兼容
        • 更少的 RAM 和 CPU 使用率
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 带静态线的线宽:60
        • 行数:15 + 1 个标题


    • 1.13
      • ANTI_FLICKER_V1:
      • 标题宽度:1024 个字符
      • 线宽:只要你想要
      • ANTI_FLICKER_V3
        • 与所有记分牌/团队插件兼容
        • 更少的 RAM 和 CPU 使用率
        • 标题宽度:1024 个字符
        • 线宽:只要你想要
        • 行数:15 + 1 个标题



  • 大锅/KCauldron
    • 1.7.10:除 ANTI_FLICKER_V2(测试版功能)和可悬停命令(例如 /featherboard 占位符和 /featherboard 权限)外,所有内容均兼容
      • 标题宽度:32
      • 带防闪烁的线宽 v1:26-28
      • 无防闪烁线宽:16
      • 带静态线的线宽:40
      • 行数:15 + 1 个标题


所需的服务器硬件:
插件可以在非常低的硬件上运行。当使用非常快的动画时,唯一的要求是 bungeecord 和服务器之间的良好连接。

所需依赖项:
可选依赖项:
  • MVdWUpdater : 用于更新


最初,Mojang 从未打算让记分牌包含您想要的任何信息。最初他们只显示一个标题、球员和他们的得分。由于一些巧妙的技巧,我能够获得 Anti flicker V1 和 V2 以将这些记分板用于高速动画。但是,所有记分牌插件仍然存在限制。
  • 侧面的红色数字无法删除 - 但是它们可以通过占位符或静态数字进行更改(请参阅配置 wiki)
  • 该插件支持所有其他团队或记分牌插件!!!它可以毫无问题地运行 HealthBar、ColoredTags 或任何您希望的团队插件。它们不需要基于数据包
  • 不支持允许 1.13 服务器支持低于 1.13 的播放器的协议更改插件。这是由于 1.13 中的许多记分牌更改。


自从游戏中有记分牌以来,开发人员就一直在使用它们来……显示与分数无关的东西。这个插件看起来像你的日常记分牌插件,显示一些信息,但不仅如此。这个插件允许您使用来自许多不同插件的超过 5000 个占位符创建高级动画(每次更新都会有更多)。您还可以使用各种方法(例如权限、世界等)向不同的玩家发送不同的记分牌……

但是是什么让它如此特别呢?好吧,它以几乎零延迟和绝对没有闪烁的方式完成所有这些动画。你所说的“滞后”会被转换为不那么烦人的东西,比如动画的刷新速度(几毫秒的延迟)。



上图是带有 FeatherBoard 1.0.0 的 1.8 服务器



Twitter 占位符



更改侧面的数字
该插件具有一些预设效果和格式标记,可以轻松创建酷动画。您可以创建滚动效果、多次重复消息、彩虹效果、将占位符分成几部分等等……


视频#1:视频显示了流行服务器上的闪烁 VS FeatherBoard



FeatherBoard 允许您根据各种游戏事件(例如战斗、mcmmo 等)触发特定的计分板……

这样您就可以将 FeatherBoard 用于其他插件并向玩家显示相关信息。





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查看所有受支持的事件 触发器 (c) 2019 MVdW 软件。名称“FeatherBoard”、艺术品和IP,包括但不限于源代码和二进制文件,版权归MVdW-Software所有。

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