1.8 - 1.19HPETCreate Unique PetsPACKET SIDE 3.7.2 1.8 - 1.19HPET创造独特的宠物PACKET SIDE 3.7.2 付费获得: Native Minecraft Version: 1.19
Tested Minecraft Versions: 1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.11 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.18 / 1.19
特点:
- 宠物皮肤
- 宠物颗粒!
- 宠物店
- 缓存系统!
- GUI 页面!
- 宠物组!
-新! 宠物名牌
-新! 宠物等级!
-新! 暴民宠物!
-新! MythicMobs 支持!
- 禁用世界选项
- 宠物发光效果
- 宠物轨迹
- SQLite 和 MySql 支持
依赖项:
- ProtocolLib
支持的插件:
- Essentials
- PlaceholderAPI
- Vault
- HeadDatabase (Premium)
-SuperVanish
- PremiumVanish (Premium)
- ViaVersion
- CMI (Premium)
- MythicMobs (也有ModelEngine )
插件:
- PetAbilitiesAddon
- PetCombatAddon
- PetItemAddon 宠物
动画:
有效动画类型:BOUNCE、GLIDE、SLOW_GLIDE、GLITCH、SIDE、NONE
滑翔动画,您可以在动画部分中的宠物配置下指定动画 在
此部分启用使用,而不是将皮肤放入宠物中,您必须设置自定义模型 id
命令:
/pet - 主命令,打开 gui
/pet select <petname> - 选择宠物
/pet remove - 移除当前宠物
/pet glow - 改变发光状态
/pet trail - 改变追踪状态
/pet update - 重生你的宠物
/petparticle <particle> - 改变你的宠物粒子
/pet buy <petname> - 购买你没有的宠物 /pet addlevel <petname>
<amount> - 增加宠物等级
/pet removelevel <petname> <amount> - 降低宠物等级
/pet setlevel <petname> <amount> - 设置宠物等级
/pet 等级 - 显示当前宠物等级
权限:
pet.command - 使用 /pet
pet.trail - 使用 /pet trail
pet.glow - 使用 /pet glow
pet.see.<petname> - 查看指定的宠物在 gui
pet.use.<petname> - 在 gui 中选择指定的宠物
pet.setlevel - 设置宠物等级
Pet Groups:
您可以在配置中添加 group:groupname,然后在路径 group.groupname 中创建一个 Pet group,(您可以查看默认配置中的示例)
混合模式:
您可以毫无问题地将 CustomModelData 选项与 Head pets 一起使用!您甚至可以在皮肤配置中将 CustomModels 与 Heads 混合使用,插件将自动使用正确的模式!
可以在此处找到有关 CustomModelData 的 wiki:https ://www.spigotmc.org/threads/custom-model-data-1-16-1.464391/
默认配置在 Discord 上!
关卡类型:(你可以决定插件应该听什么事件来升级宠物)
MINE, WALK, KILL, JUMP, NONE, CAKE_EATEN, DEATHS, PLAYER_KILLS
如何使用 HeadDatabase 头:
使用 HDB: 后面跟着头代码进入皮肤值你想要,例如:
“HDB:12345”
如何使用 Mobs:
使用 MOB:后跟 Mob 类型,例如:“MOB:SHEEP”
有效的 Mob 类型为:https
: //hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/entity/EntityType.html 此功能仅适用于 1.12+
如何使用 CustomModelData 模型:
使用(材料):后跟 CustomModelData您要使用的代码,例如:“DIAMOND_HOE:3”您可以在https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html
上找到有效材料的列表Placeholders: (需要 PlaceholderAPI) % pet_name% - 获取当前宠物名称 %pet_displayname% -获取当前宠物显示名称 %pet_isSelected % - 返回是否有宠物,真或假 %pet_hasTrail% - 返回是否有踪迹,真或假
%pet_isGlowing% - 返回宠物是否发光,true 或 false
%pet_level% - 返回宠物等级值
Developer API:
Developer API 在 GitHub Wiki 上进行了说明:https ://github.com/Heron4gf/hpet
bStats (从版本 3.3.1)
|