admin 发表于 2022-12-28 10:50:27

TimeMatch 一 为你的服务器开启一场限时宝可梦大赛吧![1.12.2,1.16.5]

TimeMatch 一 为你的服务器开启一场限时宝可梦大赛吧!

插件介绍
本插件可以通过指令开启一场限时的宝可梦大赛 会记录当时时间下的所有玩家击杀/捕捉数据
时间结束后会自动发放奖励 奖励可通过配置文件进行配置
可自定义公告排名公告发送间隔可设置每日固定时间自动开启
或者设置间隔多少时间即可开启
可设置基础数量][玩家击杀/捕捉数量未达标 不给予奖励]
可自定义世界白名单 即玩家在哪些世界击杀/捕捉才会进入排行数量
自定义精灵积分/神兽异兽boss闪光插件配置文件YAML:



#插件前缀

prefix: "&7[&b限时比赛&7]"

#基础积分设置   自定义精灵击杀/捕捉/积分

pokemonNum:

#活动中击杀/捕捉/巢穴击败神兽会获得多少积分

legendary: 1

#活动中击杀/捕捉/巢穴击败神兽会获得多少积分

ultra: 1

#活动中击杀BOSS会获得多少积分

boss: 1

#活动中击杀/捕捉普通精灵会获得多少积分

normal: 1

#活动中击杀/捕捉闪光精灵会获得格外多加积分假如神兽积分是3 闪光是2 那么一只闪光神兽就是5 以此类推

shiny: 0

#是否开启精灵积分自定义 [开启后会先判断这些精灵的积分 再执行判断上面的积分 优先级最高]

diyNum:

    enable: false

    diylist:

      Pikachu: 1

      Pichu: 1

#是否开启白名单世界模式 开启后只有列表内的世界内的击杀/捕捉/巢穴会计入数量 【注意世界名字大小写】

whiteworld:

enable: false

list:

    - 'world'

#配置文件中的 autoMsg 中变量 {match} 显示的名字 用于区分 比赛类型

matchname:

kill: "&6&l精灵击杀限时赛"

capture: "&c&l精灵捕捉限时赛"

raid: "&4&l精灵击杀巢穴限时赛"

#是否开启保底数量 不达到这个数量玩家无法获得奖励 包括排名奖励/参与奖

basicNum:

enable: true

killnum: 200

capturenum: 100

raidnum: 50

#比赛开始时的公告信息

autoMsg:

- "&3&o限时比赛&f当前排名数据"

- "&a&m&b&m&c&m&d&m&e&m&3&m&2&m&9&m&4&m&5&m&6&m&c&m"

- ""

- "&c比赛剩余时间: &f{time} &c分钟"

- "&f第一名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第二名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第三名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第四名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第五名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第六名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第八名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第九名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第十名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&6第一名奖励 : &c&l幸运方块X2"

- "&6第二 - 五名奖励 : &c&l幸运方块X2"

- "&6参与奖励 : &e金币1000"

- "&e输入指令 &f/timematch rank &e可查看实时排名"

- ""

- "&a&m&b&m&c&m&d&m&e&m&3&m&2&m&9&m&4&m&5&m&6&m&c&m"

#每隔几分钟发送一次 autoMsg

msgTime: 2

#开启击杀限时赛的信息

killOpenMsg: "&6&l开启了一场时间为&f {time} 分钟 &6&l的 &c&l【精灵击杀】 &6&l限时赛"

#开启捕捉限时赛的信息

captureOpenMsg: "&6&l开启了一场时间为 {time} &6&l分钟的 &c&l【精灵捕捉】 &6&l限时赛"

#开启捕捉限时赛的信息

raidOpenMsg: "&6&l开启了一场时间为 {time} &6&l分钟的 &c&l【巢穴击杀】 &6&l限时赛"

##比赛结束时发送的信息

endMsg:

- "&3&o限时比赛&f排名数据"

- "&a&m&b&m&c&m&d&m&e&m&3&m&2&m&9&m&4&m&5&m&6&m&c&m"

- ""

- "&f第一名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第二名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第三名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第四名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第五名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第六名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第七名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第八名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第九名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- "&f第十名: &a{player} &f数量 &a{count}"

- ""

- "&a&m&b&m&c&m&d&m&e&m&3&m&2&m&9&m&4&m&5&m&6&m&c&m"

##击杀限时赛的奖励信息 可自定义数据 others 下面填参与奖励

killawards:

top:

    1:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 2'

    2:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    3:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    4:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    5:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

others:

    - 'eco give {player} 1000'

##捕捉限时赛的奖励信息 可自定义数据 others 下面填参与奖励

captureawards:

top:

    1:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 2'

    2:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    3:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    4:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    5:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

others:

    - 'eco give {player} 1000'

##巢穴击杀限时赛的奖励信息 可自定义数据 others 下面填参与奖励

raidawards:

top:

    1:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 2'

    2:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    3:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

    4:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 2'

    5:

      - 'sx give 幸运方块 {player} 1'

others:

    - 'eco give {player} 1000'

##3场赛事不能同时开启,请自己算好时间间隔   间隔没算好下一场比赛开始前会强行关闭上一场比赛并发放奖励

##精灵击杀赛事是否每日开启开启时间开始时长[分钟]

killAutoOpen:

enable: false

time: 12:00

#间隔多久一次分钟2小时就是120 一天一次就是 1440

delaytime: 1440

longtime: 30

##精灵捕捉赛事是否每日开启开启时间开始时长[分钟]

captureAutoOpen:

enable: false

time: 14:00

delaytime: 1440

longtime: 30

##精灵击杀巢穴赛事是否每日开启开启时间开始时长[分钟]

raidAutoOpen:

enable: false

time: 13:00

delaytime: 1440

longtime: 30





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