TimeMatch 一 为你的服务器开启一场限时宝可梦大赛吧![1.12.2,1.16.5]
插件介绍
本插件可以通过指令开启一场限时的宝可梦大赛 会记录当时时间下的所有玩家击杀/捕捉数据
时间结束后会自动发放奖励 奖励可通过配置文件进行配置
可自定义公告排名公告发送间隔 可设置每日固定时间自动开启
或者设置间隔多少时间即可开启
可设置基础数量][玩家击杀/捕捉数量未达标 不给予奖励]
可自定义世界白名单 即玩家在哪些世界击杀/捕捉才会进入排行数量
自定义精灵积分/神兽异兽boss闪光 插件配置文件 YAML:
#插件前缀
prefix: "&7[&b限时比赛&7]"
#基础积分设置 自定义精灵击杀/捕捉/积分
pokemonNum:
#活动中击杀/捕捉/巢穴击败神兽会获得多少积分
legendary: 1
#活动中击杀/捕捉/巢穴击败神兽会获得多少积分
ultra: 1
#活动中击杀BOSS会获得多少积分
boss: 1
#活动中击杀/捕捉普通精灵会获得多少积分
normal: 1
#活动中击杀/捕捉闪光精灵会获得格外多加积分 假如神兽积分是3 闪光是2 那么一只闪光神兽就是5 以此类推
shiny: 0
#是否开启精灵积分自定义 [开启后会先判断这些精灵的积分 再执行判断上面的积分 优先级最高]
diyNum:
enable: false
diylist:
Pikachu: 1
Pichu: 1
#是否开启白名单世界模式 开启后只有列表内的世界内的击杀/捕捉/巢穴会计入数量 【注意世界名字大小写】
whiteworld:
enable: false
list:
- 'world'
#配置文件中的 autoMsg 中变量 {match} 显示的名字 用于区分 比赛类型
matchname:
kill: "&6&l精灵击杀限时赛"
capture: "&c&l精灵捕捉限时赛"
raid: "&4&l精灵击杀巢穴限时赛"
#是否开启保底数量 不达到这个数量玩家无法获得奖励 包括排名奖励/参与奖
basicNum:
enable: true
killnum: 200
capturenum: 100
raidnum: 50
#比赛开始时的公告信息
autoMsg:
- "&3&o限时比赛&f当前排名数据"
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
- ""
- "&c比赛剩余时间: &f{time} &c分钟"
- "&f第一名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第二名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第三名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第四名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第五名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第六名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第八名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第九名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第十名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&6第一名奖励 : &c&l幸运方块X2"
- "&6第二 - 五名奖励 : &c&l幸运方块X2"
- "&6参与奖励 : &e金币1000"
- "&e输入指令 &f/timematch rank &e可查看实时排名"
- ""
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
#每隔几分钟发送一次 autoMsg
msgTime: 2
#开启击杀限时赛的信息
killOpenMsg: "&6&l开启了一场时间为&f {time} 分钟 &6&l的 &c&l【精灵击杀】 &6&l限时赛"
#开启捕捉限时赛的信息
captureOpenMsg: "&6&l开启了一场时间为 {time} &6&l分钟的 &c&l【精灵捕捉】 &6&l限时赛"
#开启捕捉限时赛的信息
raidOpenMsg: "&6&l开启了一场时间为 {time} &6&l分钟的 &c&l【巢穴击杀】 &6&l限时赛"
##比赛结束时发送的信息
endMsg:
- "&3&o限时比赛&f排名数据"
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
- ""
- "&f第一名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第二名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第三名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第四名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第五名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第六名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第七名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第八名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第九名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- "&f第十名: &a{player} &f数量 &a{count}"
- ""
- "&a&m &b&m &c&m &d&m &e&m &3&m &2&m &9&m &4&m &5&m &6&m &c&m "
##击杀限时赛的奖励信息 可自定义数据 others 下面填参与奖励
killawards:
top:
1:
- 'sx give 幸运方块 {player} 2'
2:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
3:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
4:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
5:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
others:
- 'eco give {player} 1000'
##捕捉限时赛的奖励信息 可自定义数据 others 下面填参与奖励
captureawards:
top:
1:
- 'sx give 幸运方块 {player} 2'
2:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
3:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
4:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
5:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
others:
- 'eco give {player} 1000'
##巢穴击杀限时赛的奖励信息 可自定义数据 others 下面填参与奖励
raidawards:
top:
1:
- 'sx give 幸运方块 {player} 2'
2:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
3:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
4:
- 'sx give 幸运方块 {player} 2'
5:
- 'sx give 幸运方块 {player} 1'
others:
- 'eco give {player} 1000'
##3场赛事不能同时开启,请自己算好时间间隔 间隔没算好下一场比赛开始前会强行关闭上一场比赛并发放奖励
##精灵击杀赛事是否每日开启 开启时间[24小时制] 开始时长[分钟]
killAutoOpen:
enable: false
time: 12:00
#间隔多久一次 分钟 2小时就是120 一天一次就是 1440
delaytime: 1440
longtime: 30
##精灵捕捉赛事是否每日开启 开启时间[24小时制] 开始时长[分钟]
captureAutoOpen:
enable: false
time: 14:00
delaytime: 1440
longtime: 30
##精灵击杀巢穴赛事是否每日开启 开启时间[24小时制] 开始时长[分钟]
raidAutoOpen:
enable: false
time: 13:00
delaytime: 1440
longtime: 30
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