admin 发表于 2022-12-28 10:40:35

AreaDrop — 在自定义区域击杀指定精灵概率掉落指定物品/概率执行指令[1.12.2/1.16.5]

AreaDrop — 在自定义区域击杀指定精灵概率掉落指定物品/概率执行指令




玩家在指定区域/指定世界/击杀指定精灵[或全部精灵] 掉落指定物品
支持设置无限个自定义区域 每个区域都包含自定义数据

插件指令帮助
/areadrop sel start 设置区域起始点
/areadrop sel end 设置区域终点
/areadrop create 区域名字 创建区域名字
/areadrop additem 物品名字 将手中物品存入物品插件库
/areadrop reload 插件重载AreaName: 示例区域

#区域起始点 使用 /areadrop sel start 进行选择[玩家脚下位置]

Start:

X: 100

Y: 100

Z: 100

#区域终点 使用 /areadrop sel end 进行选择[玩家脚下位置]

End:

X: 0

Y: 0

Z: 0

#当前区域所在世界

World: world

#是否开启该区域掉落物

Enable: false

#是否删除默认掉落物

DeleteDefault: true

Drops:

#格式 'item:物品名:数量:概率'

#概率 100就是100%

- 'item:Stone:1:10'

#格式 '物品名:数量:概率'

#没有item的物品名 将会读取ItemData.yml 中设置的自定义物品 使用指令/areadrop additem 名字 可将手中物品存入

- '幸运方块:1:10'

#指令格式 cmd:指令:概率{player} 替代玩家名字

- 'cmd:eco give {player} 100:100'

#如果里面有一个all 就代表所有精灵都能掉落 精灵名字为英文名字 首字母大写

Pokemons:

- 'all'

- 'Pikachu'



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