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5106 0
2023-3-2 13:49:17
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FeatherBoard 5.1.0

羽毛板 5.1.0
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根据欧盟法规,价格包含 21% 的增值税。

此描述页面提供了插件卖点的基本概述。有关如何配置和使用插件的更深入信息,请查看 wiki 页面。
使用他的插件占位符testplugins.com在 @@ clip的服务器上进行实时测试 请务必阅读要求和限制 支持在包含足够信息的线程中处理https://www.spigotmc.org/forums/spigot-plugin- help.42/ 对于错误,请使用讨论,除非事先询问(由于垃圾邮件原因),否则不会处理通过 PM 的支持。寻求支持的个人资料帖子不受监控。始终在您的线程中包含调试转储

















上图是 FeatherBoard 3 的 1.8 服务器



上图是 FeatherBoard 4 使用 RGB 颜色的 1.16 服务器



上图是运行 RGB 基准测试的 1.16 服务器


HealthBar + FeatherBoard 4(Anti flicker v3)兼容一起工作



视频来自@Koz
这个视频有点过时



如何视频 [Hub scoreboard]


FeatherBoard 4 - Launch trailer




  • PlaceholderAPI支持
  • 预设动画和效果
  • 易于配置,但有可能使其更高级
    • 您可以使用AnimationCreator等工具来创建令人惊叹的动画
    • 您可以在记分牌中使用 JavaScript 来创建特殊效果
    • 您可以在加载记分牌时使用预设效果来创建高级动画
  • 在 1.13 或更高版本上支持最多1024 个字符的长行
  • 支持任何计分板或团队插件,例如 McMMO、HealthBar、ColoredTags、Citizens2、...
  • 独创无闪烁插件,内核稳定
  • 高效的 TPS 和 RAM 使用,没有延迟
  • 没有闪烁。这个插件结合了无闪烁和无滞后。
  • 将红色数字修改为占位符值
  • 在动画期间隐藏和显示线条
  • 支持从 MC 1.7.10 到 1.17 及更高版本
  • 事件触发记分牌,根据玩家的行为显示相关记分牌
  • 根据组、权限、世界分配记分牌
  • 内部开发者 API 和外部占位符 API (PlaceholderAPI) 添加您自己的占位符
  • 深入的占位符配置来定义它们返回的内容
  • 玩家可以打开和关闭棋盘
  • 切换记分牌可以存储在数据库中,以在服务器重新启动后保存他们的选择。


以下是该服务器版本的服务器要求和支持的记分板更新方法及其属性。

  • CraftBukkit/Spigot/PaperSpigot/回形针
    • 1.7.10
      • ANTI_FLICKER_V1
        • 标题宽度:32
        • 线宽:: 26-28
        • 带静态线的线宽:60
        • 行数:15 + 1 title

    • 1.8
      • ANTI_FLICKER_V1
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 行数:15 + 1 title
      • ANTI_FLICKER_V2
        • 标题宽度:32
        • 线宽:68-70
        • 行数:15 + 1 title
      • ANTI_FLICKER_V3
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 行数:15 + 1 title
        • 支持所有记分板(HealthBar,...)

    • 1.9 - 1.12
      • ANTI_FLICKER_V1
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 带静态线的线宽:60
        • 行数:15 + 1 title
      • ANTI_FLICKER_V2
        • 标题宽度:32
        • 线宽:68-70
        • 行数:15 + 1 title
      • ANTI_FLICKER_V3
        • 与所有记分牌/团队插件兼容
        • 更少的 RAM 和 CPU 使用率
        • 标题宽度:32
        • 线宽:26-28
        • 带静态线的线宽:60
        • 行数:15 + 1 title

    • 1.13 - 1.17
      • ANTI_FLICKER_V1:
        • 标题宽度:1024个字符
        • 线宽:随心所欲
        • ANTI_FLICKER_V3
          • 与所有记分牌/团队插件兼容
          • 更少的 RAM 和 CPU 使用率
          • 标题宽度:1024个字符
          • 线宽:随心所欲
          • 行数:15 + 1 title



  • 大锅/K大锅
    • 1.7.10:除 ANTI_FLICKER_V2(测试版功能)和可悬停命令(例如 /featherboard 占位符和 /featherboard 权限)外,一切都兼容
      • 标题宽度:32
      • 带防闪烁v1的线宽:26-28
      • 不带防闪烁线宽:16
      • 带静态线的线宽:40
      • 行数:15 + 1 title


所需的服务器硬件:
该插件可以在非常低的硬件上运行。唯一的要求是在使用非常快的动画时,您的 bungeecord 和服务器之间要有良好的连接。
  • 低于 1.16.5 的 Minecraft 版本需要 Java 11 或更高版本
  • Java 15 或更高版本适用于 1.16.5 以上的 Minecraft 版本

必需的依赖项:
可选依赖项:
  • MVdWUpdater:用于更新


最初,Mojang 从来没有打算让记分板包含您想要的任何信息。本来他们只显示一个标题,球员和他们的分数。由于一些巧妙的技巧,我们能够获得抗闪烁功能,以便将这些记分板用于高速动画。但是,所有记分板插件仍然存在限制:
  • 侧面的红色数字无法删除 - 但是可以通过占位符或静态数字更改它们(请参阅配置 wiki)


自从游戏中出现记分牌以来,游戏开发人员就一直在使用它们来……显示与分数无关的东西。这个插件看起来像你的日常记分牌插件,显示一些信息,但不止于此。这个插件允许您使用来自许多不同插件的 5000 多个占位符创建高级动画(每次更新都会有更多)。您还可以使用各种方法(例如权限、世界……)向不同玩家发送不同的记分牌,

但是是什么让它如此特别?好吧,它以几乎零延迟和绝对没有闪烁的方式执行所有这些动画。你所说的“滞后”被转换为不那么烦人的东西,比如动画的刷新速度(几毫秒的延迟)。



上图是 FeatherBoard 1.0.0 的 1.8 服务器



推特占位符



更改侧面的数字

该插件具有一些预设效果和格式标签,可以轻松创建炫酷的动画。您可以创建滚动效果、多次重复一条消息、彩虹效果、将占位符分成几个部分等等,...视频 #1:视频显示了流行服务器 VS FeatherBoard (c) 2014-2021


上的闪烁


MVdW-软件。名称“FeatherBoard”、插图和 IP(包括但不限于源代码和二进制文件)的版权归 MVdW-Software 所有。

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BTW/增值税:BE 0729.544.225



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