ComplexTurrets | Defend Yourself using Turrets! [1.8-1.19] 3.5.5
复杂炮塔 | 使用炮塔保卫自己![1.8-1.19] 3.5.5
我可以用 COMPLEXTURRETS 做什么?
该插件允许您服务器上的玩家放置多种类型的防御炮塔,以在攻击怪物、动物甚至其他玩家时保护他们的家园/领土。这些炮塔会不断攻击敌人,让他们远离你的土地。另一方面,你可以放置一个治疗塔,治疗附近的盟友。ComplexTurrets
的价值在于,您可以创建自己的炮塔并修改它们的许多配置,包括:结构、粒子效果、声音、损坏、速度、动作等等。炮塔可以通过使用金钱或物品进行升级,因此炮塔在更高的级别上会有更好的统计数据。最后,ComplexTurrets支持不同的氏族/公会插件,因此炮塔不会射击来自同一氏族的盟友。ComplexTurrets 是我的插件DefensiveTurrets
的高级版本
此链接上的完整 WIKI: https:
//ajneb97.gitbook.io/complexturrets/
公用事业:
- ✓ 4 个默认炮塔(爆发、围攻、治疗和缓慢)
- ✓炮塔库存(主要、选项、白名单、弹药)
- ✓完全可配置的库存
- ✓列入黑名单的世界
- ✓每个炮塔权限
- ✓炮塔限制权限
- ✓自己的炮塔和其他炮塔之间的最小距离
- ✓仅当所有者在线时启用炮塔
- ✓默认最大弹药
- ✓损坏炮塔(爆炸或弓箭)
- ✓玩家装甲在被炮塔射击时降低耐久性系统
- ✓弹药库存的多个页面
- ✓ 无限弹药选项
- ✓用于验证插件错误的命令
- ✓从 DefensiveTurrets 迁移玩家数据
炮塔属性:
- ✓别名
- ✓结构(块和高度)
- ✓射击类型(即时或抛物线)
- ✓目标(敌人或盟友)
- ✓启用需要弹药
- ✓炮塔健康恢复
- ✓ 最小攻击距离
- ✓全息图垂直偏移
- ✓实体目标(玩家、怪物、动物、其他)
- ✓攻击优先级(最近或健康)
- ✓完全可配置的射击和冲击效果(粒子和声音)
- ✓可配置项目(方块、弹药、升级、上次升级)
- ✓可配置全息图(信息全息图、命中全息图、暴击全息图)
- ✓每个炮塔的玩家白名单
- ✓弹药
炮塔升级属性:
- ✓速度
- ✓射程
- ✓最小-最大伤害
- ✓最小-最大治疗
- ✓炮塔健康
- ✓飞溅半径
- ✓最大目标
- ✓准确度
- ✓暴击
- ✓减伤公式
- ✓护盾减少
- ✓最大弹药量
- ✓金钱成本
- ✓物品成本
- ✓对命中实体的操作(药水效果、着火、击退)
- ✓自定义升级项目
- ✓自定义块项目
兼容性:
- ✓ Vault + 经济插件(使用金钱升级炮塔)
- ✓ WorldGuard(防止玩家将炮塔放置在他们的区域之外)
- ✓在 1.8+
全息图兼容性中工作
- ✓全息显示
- ✓ CMI
- ✓体面的全息图
盟友保护兼容性:(
以防止炮塔对盟友造成伤害)
- ✓ Towny
- ✓ Clans
- ✓Lands
- ✓ Better Teams
- ✓ Gangs+
- ✓ Simple Clans
- ✓ Saber Factions
- ✓ FactionsUUID
- ✓ Ultimate Clans
- ✓ Kingdoms
- ✓ Medieval Factions
- ✓ Konquest
- ✓ Residence
区域兼容性:(
允许玩家仅在他们的区域放置炮塔/土地)
- ✓ WorldGuard
- ✓ Towny
- ✓ Lands
- ✓ Kingdoms
要求:
1. Spigot 或 Paper(不是 craftbukkit)
2. NBTAPI(创建物品,https://www.spigotmc.org/resources/nbt-api.7939/)
3. Vault + Economy 插件(可选,用于升级炮塔使用金钱,https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/ )
4. HolographicDisplays(可选,使用命中和信息全息图,https://dev.bukkit.org/projects/holographic-displays), CMI ( https://www.spigotmc.org/resources/3742/ ) 或 DecentHolograms ( https://www.spigotmc.org/resources/96927/ )
要在服务器上安装插件,请放置插件ComplexTurrets,以及NBTAPI在你的插件文件夹中并启动你的服务器。示例炮塔文件将生成在turrets文件夹中,您可以将它们用作参考或删除它们。
放置炮塔:
1.使用 /ct give <turret> <player> 命令接收炮塔块。您可以使用控制台中的命令。请记住使用有效的炮塔名称。如果有一个名为 Burst.yml 的文件,那么炮塔名称就是“Burst”。
2.将炮塔块放在地上并右键单击它。将打开与此炮塔关联的设置清单。在这里你可以升级炮塔以获得更好的统计数据,添加白名单玩家,启用或禁用攻击实体以及添加弹药。
3.默认炮塔需要弹药才能射击,因此您必须访问炮塔上的弹药库存并启用无限弹药选项(仅当您是管理员或具有所需权限时才会出现此项目)。您还可以使用以下命令为您提供弹药: /ct giveammo <turret> <player> <amount> 弹药物品放置在同一个库存中,如下图所示。
4.现在你需要在之前的库存中启用炮塔。如果你想再次添加弹药,你必须禁用炮塔。
5.您可以创建自己的炮塔或修改默认炮塔,这里是炮塔配置文件的示例。
要正确理解插件,请查看下面的 wiki。在这里你会发现整个插件的详细解释。
此链接上的完整 WIKI:
https://ajneb97.gitbook.io/complexturrets/
剧透:中文 Wiki
视频:
英语,@SoulStriker_
西班牙语,我
翻译:
西班牙语 [单击此处]
命令:
别名(/turrets 和 /turret)
/ct give <turret> <player>给玩家一个炮塔。使用不带“.yml”的炮塔文件的名称。
/ct giveammo <turret> <player> <amount>给玩家弹药。
/ct reload重新加载配置。
/ct verify检查插件是否有错误。
/ct list列出你所有的炮塔。
/ct migrate从 DefensiveTurrets 迁移数据。
/ct help显示插件帮助。
/ct setdamage <最小伤害> <最大伤害>为弓或弩物品设置自定义炮塔损坏。例如,您可以使用 /ct setdamage 20 30 手持弓,这把弓现在会对炮塔造成 20 到 30 点伤害。您可以使用其他插件保存此项目,然后将其提供给玩家。如果您不在弓上使用该命令,它将使用配置中的默认伤害值。使用 /ct setdamage 0 0 删除自定义损坏。
权限:
complexturrets.admin(访问插件的所有功能。) complexturrets.open (允许
打开其他人的炮塔。 )
complexturrets.options.priority
complexturrets.infiniteammo(允许玩家激活炮塔上的无限弹药)
complexturrets.use.<turret>(在配置中启用 per_turret_permissions 选项时使用。)
complexturrets.limit.<x>(在 turret_limit_permissions 时使用在配置中启用。例如,具有 complexturrets.limit.5 权限的组将能够放置最多 5 个炮塔。如果组没有限制权限,将使用默认限制。)
complexturrets.destroynotfullhealth(允许玩家在没有完全健康的情况下摧毁他们的炮塔)
complexturrets.command.list(授予访问 /ct list 命令的权限)
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