PlotSquared v6 6.10.4 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2023-1-29 09:39:50
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生活圈制作
PlotSquared v6 6.10.4

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本机 Minecraft 版本:1.19 经过
测试的 Minecraft 版本:
  • 1.13
  • 1.14
  • 1.15
  • 1.16
  • 1.17
  • 1.18
  • 1.19
6.0.0 及更高版本需要Java 17才能运行。建议在向问题跟踪器
报告问题的同时进行频繁备份,以便解决问题。如果您对新版本有疑问,请 加入我们的Discord 服务器。 PlotSquared 是一个土地和世界管理插件。它包括几个高度可配置的世界生成器。您可以使用地块集群在现有世界中创建地块,或者您可以拥有一个完整的地块世界。安装指南| 维基| 通过 GitHub 赞助商支持我们 加入我们的支持 discord: Spigot 资源线程完全不受我们监管。













  • 内建剧情下载+跨服保存加载。
  • 情节交换/复制和跨世界情节移动。
  • 情节合并,你自己的情节或朋友之间
  • 广泛的标志系统,因此您可以决定在每个世界或每个情节的基础上应该保护什么
  • 带有标志系统的绘图条目通知/每个绘图时间/天气/音乐等
  • 向现有地图添加自定义道路,使它们看起来更漂亮
  • 根据需要配置其他消息
  • 动态世界边界,防止过度探索
  • 暴民保护和每地块暴民限制
  • 交互式命令,例如绘图列表
  • 地块评级、排名、复杂性分析和自动清算校准
  • 使用 javascript 添加新命令或编写简单的脚本,例如自动合并所有地块
  • 绘图原理图保存、加载和粘贴
  • 每个玩家设置,例如情节聊天和进入通知
  • 使用 multiverse、/plot setup 或手动 yml 配置创建世界
  • 情节评论和收件箱
  • 世界自动修剪,减少人们探索时的 CPU 和磁盘使用率
  • 活塞和沙/TNT 大炮受到适当限制
  • 每地块红石设置 + 地块红石禁用器
  • 将 WorldEdit 的使用限制在绘图上。
  • 安全卸载危险块的块处理(也处理 WorldEdit 命令)
  • 组件设置(地板、墙壁、边框等)
  • 使用地块划分区域(例如捐助者区域),或将地块添加到香草世界
  • 情节命名(用于传送)
  • 可配置的命令确认(例如 /plot clear)
  • 很多发电机和设置可供选择


如果您正在寻找 v4 到 v5 的变更日志,请参见此处

自 6.0.0 以来的新 PlotSquared 功能
  • 与 PlotSquared 版本 5 100% 兼容
  • 完全重写翻译系统
  • 改进了制表符补全并为几乎所有命令添加了制表符补全
  • Java 16 的兼容性和特性使用
  • 所有消息现在都使用组件,就像游戏本身一样,基于字符串的消息
  • 使用客户端的语言环境来翻译消息的能力
  • 新的配置选项打破了声称地块的传送动作
  • 情节标题现在可以显示为操作栏,并且可以定义持续时间
  • /情节率现在是可定制的
  • 您现在可以确定通知(例如问候语)是否应作为聊天消息或操作栏发送
  • /plot 设置向导已经过全面修改,使情节世界的创建更加直观
  • 自定义剧情标志素材的能力
  • 添加了新的占位符,您可以通过 PlaceholderAPI 使用。
  • 旧版 /plot 下载界面已被 NBT REST 存储库 Arkitektonika 取代。
  • Vault 现在被用作默认货币,允许其他插件提供自己的货币($、

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