Reforges Create Custom Reforges Item Modfiers 5.79.1 [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2023-1-13 15:17:01
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Reforges  Create Custom Reforges  Item Modfiers  Reforge Stones, GUI, NPC Support 5.79.1

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看到这个插件在我的服务器上运行!
play.ecomc.net(最新版本)

Image Transcription:
受最流行服务器的启发,Reforges
允许您
使用全新的系统创建强大的物品修改器和升级。

在配置中创建您自己的 Reforges,指定
触发器、效果、条件、过滤器 - 列表还在继续。
这是最强大的定制可能。

Reforges 支持 Talismans、EcoSkills、ItemsAdder、
Aurelium Skills,甚至开箱即用。
您可以前所未有地将您的游戏玩法联系在一起。

有超过一百种效果、条件、触发器、过滤器和突变器,
你几乎可以创造任何你想要的东西。将
服务器的各个方面与为所有现有插件提供的集成结合在一起,
包括商店、工作、技能等等。即使没有您最喜欢的插件的挂钩,您也可以 使用 PlaceholderAPI 占位符
创建无限量的自定义条件。 但是占位符不仅对条件有用——它们 以完全直观的方式处理数学表达式——只要你的配置中有数值 ,你就可以使用数学让你的效果对玩家的状态做出反应。想让 攻击伤害取决于海平面以下距离的平方?什么






关于他们旋转的余弦,或者他们的探索经历?你现在可以这样做了。

不仅如此 - 您可以将更复杂的逻辑抽象为效果链并将
参数传递给它们。这就像拥有自己的脚本语言,由您编写,以满足
您服务器的确切要求。最重要的是 -
需要零编码知识。这一切都在您的 .yml 文件中完成,没有额外的学习曲线。简单地
想一想你想要做什么,你就可以马上去做,而不用担心
花费很长时间来学习让事情正常工作所需的确切语法。没有什么比这
更接近了。

所有这一切对玩家来说也是直观的。当条件不满足时,您可以设置它
up 仅向不满足它的玩家显示额外信息。由于所有项目
都与数据包一起显示,而不是在服务器端进行修改(就像在其他插件中一样),
因此额外信息只能显示给需要查看的玩家。

我的所有插件都具有您
在其他任何地方都无法获得的相同特权。它们在设计时都考虑到了集成,
支持您可能拥有的任何声明/保护插件和反作弊
,并直接支持 30 多种不同的插件,无论它们做什么。
有任何自定义项目插件吗?它们将无缝集成,因此您可以
使用它们创建工艺配方,或者将它们作为掉落物、奖励或其他任何东西赠送。

完全支持任何正在使用的 RGB/渐变格式,包括
CMI、MiniMessage 等。您的配置也将自动更新,您
还可以直接从控制台访问自动更新,无需任何工作。

并且有一个乐于助人的支持团队为您提供支持,他们可以为您提供任何帮助。



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