EnchantsPlus 1.8.4g [提交至百度][查看百度是否已收录此帖]

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2022-10-27 12:46:44
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EnchantsPlus 1.8.4g

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注意:如果 null 停止工作,请不要留下负面评论,而是转到讨论部分并将您的错误留在那里。审查部分的所有报告都将被忽略和删除!~ qtChan

原文链接:
https://www.spigotmc.org/resources/enchantsplus.3396/




曾经搜索过添加类似香草附魔的插件吗?那么这是给你的!

版本分发(请在使用插件之前阅读此内容):


将插件版本 1.8 或更高版本与 Spigot 版本 1.13 或更高版本一起使用。(单击“立即下载”按钮)

将插件版本 1.7.6d 与 Spigot 版本 1.8.4 - 1.12.2 一起使用
(点击我)




EnchantsPlus 增加了大量新的附魔供玩家享受。它有很多配置选项来控制它们,所以你可以将它附加到任何类型的服务器上!我会听取您给我的任何评论或建议。也完全欢迎新的酷附魔想法!如果您发现任何严重的错误,请向我报告,我一定会检查出来。



使用这个插件很简单。您需要做的就是将它添加到服务器,重新启动它,然后将在文件夹 <您的服务器>/plugins/EnchantsPlus 中生成一个包含解释的配置文件。您可以在其中编辑任何内容。

注意#1:使用前配置插件!
注意 #2:如果您使用的是 McMMO,请禁用 McMMO 双重掉落或 disabled-enchants.yml 中的强化附魔,以防止出现重复故障。

在允许您的用户获得这些自定义附魔之前,最好先检查一些改变游戏规则的选项。

要在不使用插件本身或外部插件的情况下为任何物品添加自定义附魔,您必须将附魔的名称和等级准确地添加到物品的顶级知识中。示例 - 默认情况下,为剑添加毒液附魔,“&7Venom III”的传说。如果您为附魔定义了自定义名称和/或级别,请改用它们!

要为附魔添加标牌商店,请放置标牌并使用以下格式(需要保险库!):

[EnchantsPlus]
<Exact case-sensitive enchant name>
<Enchant level>
<Price>




  • /enchantsplus|enchants|en toggleenchants|te -玩家在附魔台上附魔时关闭所有附魔的命令。(默认:对所有人可用;权限:enchantsplus.commands.enchants.toggle)
  • /enchantsplus|enchants|en toggleparticles|tp -个人切换大部分附魔产生的粒子。(默认:对所有人可用;权限:enchantsplus.commands.enchants.toggle)
  • /enchantsplus|enchants|en togglenotifications|tn -切换来自附魔的通知,如毒液、缓慢等(默认:对所有人可用;权限:附魔.commands.notifications.toggle)
  • /enchantsplus|enchants|en enchant|en <附魔名称> [level] [player] -一个命令来附魔指定玩家手中的物品。如果未定义级别,则将应用级别 1。(默认:OP;权限:enchantsplus.commands.enchants.enchant)
  • /enchantsplus|enchants|en deenchant|den <附魔名称> -一个从你持有的物品上移除附魔的命令。(默认:OP;权限:enchantsplus.commands.enchants.deenchant)
  • /enchantsplus|enchants|en list -列出所有可用的附魔。(红色表示它们在附魔台中被禁用,黄色表示它们是特殊的,绿色表示它们已启用)。(默认:对所有人可用;权限:enchantsplus.commands.list)
  • /enchantsplus|enchants|en reload -重新加载并刷新 YAML 配置。(默认:OP;权限: enchantsplus.commands.reload)
  • Permission enchantsplus.no-enchant.<enchant name> - 如果玩家拥有此权限,他们将无法在附魔台上获得该附魔。
  • Permission enchantsplus.nodurabilityloss -如果玩家有这个权限,Flight enchant 不会带走耐久度。


可以在此处找到默认且始终保持最新的配置:

Pastebin config YAML 文件

在某些版本上,配置可以更改。不幸的是,默认配置不会随着插件的最新添加而更新,因此您必须自己添加新选项(或删除旧配置并重新加载服务器/从上面的 pastebin 复制它并将其粘贴到您的旧配置并重新编辑它)。发生这种情况时,我会在更改日志中提及。



<附魔名称 min-max level> - <说明>

Auto-Speed I-II -佩戴/持有物品时给予 Speed I-II 药水效果。
Unstable I-III - 一个很少出现的坏附魔;缓慢衰减耐久度。
Nightvision I -在佩戴/持有物品时给予 Nightvision I 药水效果。
毒液 I-III -用附魔击中敌人时使敌人中毒。
Auto-Smelting I -熔炼铁和金;与财富成堆。
Regain I -开采与制成镐的矿石相同类型的矿石时,恢复耐用性。
Rejuvination I-III (最高级别可配置) -持有/佩戴物品时缓慢恢复耐用性。
Waterbreathing I -在佩戴/持有物品时给予 Waterbreathing I 药水效果。
强化 I-III -立即开采所有矿石。(附魔等级越高,使用的耐久度越低)。
缓慢 I-III -用附魔击中敌人时减慢敌人的速度。
重型 I-III -在持有/佩戴
再生 I-III时 减慢你的速度并增加采矿疲劳-当你用完整的食物治愈半颗心时,增加额外的机会来治愈一颗完整的心(更多的护甲与该附魔叠加并提供更多机会)
飞行 I (最大级别可配置) -允许创造性飞行;
持有/佩戴Auto-Jump I-III时会衰减耐久度-在佩戴/持有物品时给予跳跃 I-III 药水效果。
Quake I-III - 使你周围的地面震动,并让小怪和(如果服务器配置允许的话)人飞走。随着每个级别,附魔的半径和速度都会变得更强。
挖掘 I-II-挖掘 3x3(如果是 2 级,则为 3x3x2)区域。适用于铲子、斧头、镐和锄头。(财富,自动熔炼,强化和其他附魔叠加)。
Blindness I-III-用附魔击中敌人时使其失明。
凋零 I-III-用附魔击中敌人时使其凋零。
生命水蛭 I-II-击中敌人时可以从敌人身上吸取一些健康
毒箭 I-III - 与毒液相同,用于弓
枯萎箭 I-III -与凋零相同,用于弓
闪烁箭 I-III -与失明相同,用于弓
灵魂束缚 I -当你死后,你仍然会拥有带有这个附魔的物品。(如果你之后丢失它可以配置)
Ice Aspect I-II - 可以在短时间内将某人冻结在原地。(可在配置中配置)
幸运 I-II - 杀死任何生物(玩家除外)时提供更多 XP
斩首 I-III - 斩首骷髅、爬行者、僵尸和玩家的机会越来越高。
生活我(最高等级可配置) - 延长你的生命一定数量(默认每等级和盔甲件 0.5 颗心)
电刑 I-III - 可引起恶心并对装甲生物造成更多伤害。
Explosive Arrows I-III - 随机射出会在撞击时爆炸的箭;高度可配置
的 Well Fed I-II - 让您的食物水平更高。
Hunger I-II - 除了不稳定和沉重之外的另一个坏附魔 - 让你的饥饿感更快下降
Multishoot I-II (最高级别可配置)- 可以一次射出多支箭。
敏捷 I-III (最高等级可配置)- 持有武器时增加急速。可配置的最高级别!
等离子 I-II- 像电刑一样,但对于钻石和皮革盔甲 - 造成更多伤害。
绝缘 I-III - 对抗等离子和电刑 - 使它们对你造成的伤害更少。
Harvesting I-III (最高等级可配置) - 使用具有此附魔的工具收割作物时增加作物产量。兽王 I-II (最高等级可配置)- 让您的猫科动物助手对您的敌人造成更多伤害,而自己承受的伤害更少。Bash I-II - 用你的盾牌将你的敌人向后推。





没有人是完美的,我也不是,尤其是因为我只是一个单人团队,所以你可以找到一些肮脏的错误。

我会倾听您的每一个投诉、建议和 bug 申诉,我们都欢迎!

通知我他们的最佳地点是通过主要用于我的项目的不和谐服务器,包括 EnchantsPlus:
http ://discord.gg/bBCjUvr




更改日志有点太大,无法在此处发布!检查上面的“更新”部分。



  • PM 并提出更多建议!
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开发者:您可以使用此方法为您的插件附魔物品:
代码 (Java):
MainEnchants.applyEnchant(ItemStack, int, EnchantPlus);
(您可以从 EnchantTypes 类获取所有自定义附魔)
因此代码可以是:
代码 (Java):
ItemStack item = new ItemStack(Material.DIAMOND_BOOTS);
MainEnchants.applyEnchant(item, 1, EnchantTypes.FLIGHT);
警告:此方法不受太高级别的保护(尚未)。不要添加太小或太大的级别,否则附魔可能会损坏或很可能根本不起作用。

MainEnchants 类还有其他有用的静态函数,您可以在插件中使用它们。

移除附魔:
代码(Java):
AddEnchant.removeEnchant(ItemStack, EnchantPlus);
您可以使用此插件添加的“ItemCustomEnchantEvent”来控制附魔。

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请注意:
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在任何情况下,您都不能对本产品进行退款!
如果您对插件的机制有疑问,请私信我,我会尽力解决问题。

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正如默认的 spigot 规则中所述,您不得分发此插件!请表示支持并将其他人链接到此帖子。谢谢!

也就是说,感谢任何购买此插件的人!它以许多不同的方式对我来说意义重大。

如果你觉得非常慷慨,想偶尔给我一份披萨,这里有一个额外的捐赠按钮:

不是强制性的,但每一分钱都会得到很多的爱!

附魔的一些图片:










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