BossMania 1.8.41
BossMania 1.8.41最好的 Custom-Mobs 插件就在这里!
BossMania 是最新的自定义生物创建插件。作为 MythicMobs 和类似产品的更好替代品而开发,它引入了一个定制的易于使用的基于 GUI 的配置板,以满足您所有定制的暴徒和老板的需求。
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如需免费试用以查看该插件是否满足您的需求,请随时在 Discord 上与我联系:figliodeimieigenitori#5295
关于
无限可能!创建具有许多可自定义属性的自动生成和可生成的 Boss 和生物,例如生命值、伤害、速度、装备、不同的掉落物、AI、声音、Bossbar 以及您可以按一下按钮即可创建的预定义或自定义技能。在我们新的基于 GUI 的脚本系统的帮助下,您可以配置、创建和自定义任何东西,从属性到伪装、自动生成,甚至可以创建数千种不同的技能,每个技能都有自己的参数和效果,所有这些都可以通过我们易于定制的- 使用图形用户界面。
剧透:截图
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主要特点
[*]基于 GUI 的管理
[*]本地存储
[*]完整的语言环境,允许根据您的喜好翻译和定制绝大多数插件
[*]预定义和自定义技能
[*]完全可定制的自动产卵系统
[*]Boss-Trackers,你可以创建指向你想要它跟踪的老板的指南针。
[*]每个命令的TabCompletion(版本 1.1.0 及更高版本)
[*]自定义老板栏支持(1.2.0 及以上版本)
[*]插件MythicMobs的数据转换,您需要做的就是将其中一个添加到服务器并输入 /bossmania,我们的 GUI 将提示您进行数据转换。[警告:并非所有内容都可以转换。](版本 1.3.0 及更高版本)
[*]AutoSpawns 和技能的条件(从 1.4.0 版开始)
[*]自定义每个事件的老板声音(攻击、死亡、重生等)(版本 1.5.0 及更高版本)
[*]为您的服务器增添趣味,让您能够像原版生物一样在世界任何地方生成自定义生物和 Boss(版本 1.6.0 及更高版本)
[*]使用我们基于 GUI 的高级脚本系统(1.7.0 及更高版本)轻松为任何老板创建自定义技能
可用语言
[*]英语
[*]俄语
[*]越南语
[*]意大利语
[*]法语
[*]西班牙语
[*]简体中文
[*]繁体中文
插件挂钩和兼容性
[*]Vault支持允许您向老板添加经济下降。
[*]全息显示整合了老板头上的自定义播放器名称栏
[*]WorldGuard支持,以防你需要你的暴民只在某些 WorldGuard 地区产卵。
[*]BeautyQuestsAddon支持允许新的任务阶段和进程。
[*]当与LibsDisguise一起使用时,您可以创建伪装生物的技能,允许它采用不同的伪装或变成其他生物和“玩家”以实现最大程度的自定义。
[*]支持拾取和丢弃任何和所有自定义项目,包括插件创建的项目。
要选择语言修改 Config.yml 中的语言值
如果你想帮我翻译,在 github 上 fork 我:
https
://github.com/dado997/BossManiaLanguages/tree/main/Languages 要创建另一种翻译语言,复制一个已经存在并重命名最后一部分,例如:
BossMania_English -> BossMania_Here 插入语言名称
在 Config.yml 中,对于语言,插入文件语言的最后部分。
命令(通过将插件的所有功能无缝集成到 GUI 中,可以实现少量命令)
[*]/bossmania:打开 GUI。
[*]/bossmania create <name> <type>(Type of mob) : 创建一个新的老板。
[*]/bossmania createTracker <bosses...> 它会创建一个指南针,指向您键入的 boss 类型。
[*]/bossmania giveegg <boss> <amount>: 得到一个能生成 boss 的蛋。
[*]/bossmania help: 查看子命令列表。
[*]/bossmania killall [类型]: 杀死所有的老板。
[*]/bossmania list: 查看boss列表。
[*]/bossmania reload:重新加载 config.dat 和语言。
[*]/bossmania remove <boss>: 从仓库中移除一个 boss。
[*]/bossmania setdamage <boss> <damage>: 设置boss的伤害。
[*]/bossmania sethealth <boss> <health>:设置boss的生命值。
[*]/bossmania spawn <boss> [坐标] 或 [玩家名称]:生成一个 boss。
可用的生物类型:
最新的 BossMania 版本允许您从游戏中的每个生物中创建老板和自定义生物,包括中性生物,因为我们提供了自定义 AI。
使用我们先进的、易于使用的基于 GUI 的脚本系统创建您自己的技能,或使用我们为您的生物预定义的技能。
预定义的技能
[*]解除武装(强迫玩家放下物品或设备。)
[*]火(让玩家着火)
[*]火球(向玩家发射火球。)
[*]抓钩(抓钩玩家/秒)
[*]闪电(闪电击中玩家)
[*]Malus(给玩家一个随机的负面影响。)
[*]投掷(将玩家扔向空中。)
技能触发
可以设置boss时执行的技能
[*]产卵
[*]受到伤害,
[*]死了。
[*]技能也可以设置为在计时器上执行。例如你想要的技能每 X 秒。
占位符:
目前唯一需要的占位符是让您知道自动生成剩余多少时间来生成另一个 Boss 的占位符,占位符是:
%BossMania_autospawn_*AutospawnName*_timeLeft%
Permissions
[*]bossmania.admin:完全访问任何和所有插件功能。
[*]bossmania.use: 使用/bossmania
[*]bossmania.<command>:使用带有别名的指定命令。
剧透:API要报告错误,请遵循以下程序:在https://discord.gg/rrbwpG5C
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[*]您不得重新分发此插件。
[*]不允许反编译 jar 文件。
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