admin 发表于 2023-1-9 12:39:18

BossMania 1.8.41

BossMania 1.8.41
疯狂老板 1.8.41

最好的自定义生物插件就在这里!

BossMania是最新和最新的自定义生物创建插件。作为 MythicMobs 和类似游戏的更好替代品而开发,它引入了一个自定义的易于使用的基于 GUI 的配置板,以满足您所有自定义生物和老板的需求。

https://www.spigotmc.org/attachments/line-png.635785/


要免费试用以查看该插件是否满足您的需求,请随时通过 Discord 与我联系:figliodeimieigenitori#5295

关于

可能性是无穷无尽的!创建具有许多可自定义属性的自动生成和可生成的 Boss 和生物,例如生命值、伤害、速度、装备、不同的掉落、AI、声音、老板栏以及预定义或自定义技能,您只需按一下按钮即可制作。在我们新的基于 GUI 的脚本系统的帮助下,您可以配置、创建和自定义从属性到伪装、自动生成的任何内容,甚至创建数千种不同的技能,每种技能都有自己的参数和效果,所有这些都可以通过我们易于使用的 GUI 进行自定义。

剧透:截图

https://www.spigotmc.org/attachments/wiki-png.635562/


主要特点

[*]基于 GUI 的管理
[*]本地存储
[*]完整的详细语言环境,允许根据您的喜好翻译和自定义绝大多数插件
[*]预定义和自定义技能
[*]完全可定制的自动产卵系统
[*]老板追踪器,你可以创建指南针,指向你想要它跟踪的老板。
[*]每个命令的 TabComplete(版本 1.1.0 及更高版本)
[*]自定义老板栏支持(版本 1.2.0 及更高版本)
[*]插件 MythicMobs 的数据转换,您需要做的就是将任何一个添加到服务器并键入 /bossmania,我们的 GUI 将提示您进行数据转换。[警告:并非所有内容都可以转换。 (版本 1.3.0 及更高版本)
[*]自动生成和技能的条件(从版本 1.4.0 及更高版本开始)
[*]自定义每个事件的老板声音(攻击,死亡,生成,更多)(版本1.5.0及更高版本)
[*]为您的服务器增添趣味,使自定义生物和老板像原版生物一样在世界任何地方生成(版本 1.6.0 及更高版本)
[*]使用我们基于 GUI 的高级脚本系统(从版本 1.7.0 及更高版本)轻松为任何老板创建自定义技能

可用语言

[*]英语
[*]俄语
[*]越南语
[*]意大利语
[*]法语
[*]西班牙语
[*]简体中文
[*]繁体中文

插件钩子和兼容性

[*]保险库支持允许您向老板添加经济掉落。
[*]全息显示老板头上自定义类似玩家的名称栏的集成
[*]世界卫士支持,以防您需要你的生物只在某些世界卫士地区生成。
[*]BeautyQuestsAddon 支持允许新的任务阶段和进度。
[*]当与 LibsDisguise一起使用时,您可以创建伪装生物的技能,允许它采用不同的伪装或变成其他生物和“玩家”以获得最大的自定义。
[*]支持任何和所有自定义项目的拾取和放置,包括插件创建的项。

要选择语言,请修改 Config.yml
中的语言值 如果你想帮我翻译,请在 github 上分叉我: https://github.com/dado997/BossManiaLanguages/tree/main/Languages

对于创建另一种翻译语言,请复制一种已经存在的翻译语言并重命名最后一部分,例如:


BossMania_English -> BossMania_Here 插入语言名称

在 Config.yml 中,对于语言,插入文件语言的最后一部分。

命令(通过将插件的所有功能无缝集成到GUI中,使少量命令成为可能)

[*]/bossmania: Open the GUI.
[*]/bossmania create <name> <type>(Type of mob) : Create a new boss.
[*]/bossmania createTracker <bosses...> It creates a compass that points at the type of bosses you type.
[*]/bossmania giveegg <boss> <amount>: Get an egg that spawns a boss.
[*]/bossmania help: View subCommands list.
[*]/bossmania killall : Kill all the bosses.
[*]/bossmania list: View the boss list.
[*]/bossmania reload: Reload the config.dat and the languages.
[*]/bossmania remove <boss>: Remove a boss from the storage.
[*]/bossmania setdamage <boss> <damage>: Set the damage of a boss.
[*]/bossmania sethealth <boss> <health>: Set the health of a boss.
[*]/bossmania spawn <boss> or : Spawn a boss.

Available types of mobs:
Latest BossMania versions allow you to create bosses and custom mobs out of every mob in the game, including neutral mobs because of the custom AI we provide.

Create your own skills using our advanced, easy-to-use GUI-based script-system or use our pre-defined skills for your mobs.

Pre-defined skills

[*]Disarm(Force player/s to drop items or equipment.)
[*]Fire(Set player/s on fire)
[*]Fireball(Launch a fireball towards player/s.)
[*]Grapple(Grapple player/s.)
[*]Lightning(Strike lightning on player/s.)
[*]Malus(Give a random negative effect to the players.)
[*]Throw(Throw player/s in air.)

Skill triggers

The skills can be set to execute when the boss

[*]Spawns
[*]Takes damage,
[*]Dies.
[*]还可以将技能设置为在计时器上执行。例如,每 X 秒您所需的技能。

占位符:目前唯一需要的占位符是允许您知道自动生成还剩多少时间来生成另一个老板的占位符,占位符是:

%BossMania_autospawn_*自动生成名称*_timeLeft%

权限

[*]bossmania.admin:完全访问任何和所有插件功能。
[*]bossmania.use: use /bossmania
[*]bossmania.<command>:将指定的命令与该别名一起使用。

剧透:API

要报告错误,请按照以下步骤操作:在 https://discord.gg/rrbwpG5C 加入我们的支持服务器,并在错误报告部分打开工单。对于评论页面上报告的任何内容,我们将不提供任何支持。使用讨论选项卡并等待修复。

如果您需要添加功能或只是有建议,请将其写入服务器的>建议<通道中。

如果您喜欢该插件,请通过留下评论来支持我们的开发。

条款及细则:

[*]您不得重新分发此插件。
[*]不允许反编译 jar 文件。
[*]无缘无故不予退款。(任何无理由退款将导致您从买家列表中删除)
[*]我保留随时对条款和条件以及本出版物和插件的任何部分进行任何和所有更改的权利,恕不另行通知。


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