admin 发表于 2022-10-22 22:54:13

Daily Shop Premium | Random items Shop | Customizable items, timer3.6.8

Daily Shop Premium | Random items Shop | Customizable items, timer, NBT
每日商店高级版 | 随机物品商店 | 可定制的物品、计时器、NBT 支持等等! 3.6.8


版本:1.17测试的Minecraft版本:1.8 / 1.9 / 1.10 / 1.10 / 1.11 / 1.11 / 1.12 / 1.12 / 1.13 / 1.14 / 1.14 / 1.14 / 1.15 / 1.15 / 1.16 / 1.17 / 1.17 / 1.17 / 1.17 / 18
源代码:HTTPS ://github.com/divios/DailyShop
支持语言:英语

https://i.imgur.com/70slECT.png


https://img.shields.io/badge/Tested%20Versions-1.8--1.18-blue
https://img.shields.io/github/issues/divios/dailyshophttps://img.shields.io/badge/DailyShop-Wiki-red
什么是每日商城?
DailyShop 是一个高级商店插件,旨在改变每台服务器的经济。

目前在现代服务器上存在两种形式的 Minecraft 经济体。第一个是香草,它不使用插件来协助经济中的功能。第二种是服务器商店,香草混合,这种方法使用玩家对玩家的交易和一个服务器范围的商店,其中包括要买卖的物品的设定价格。第二种方法通常是 SMP/vanilla 的首选,因为它提供了比 vanilla 更高的流动性和市场参与度。然而,在无政府状态/半无政府状态服务器上,提供了原版经济,因为原版机制通常是首选。

这两种方法都存在重大问题。香草是最明显的市场参与度极低的交易,因为交易是严格的玩家对玩家的易货交易。为了解决这个问题,服务器和插件制造商开发了一种服务器经济。Essentials 和 Vault 的 API 等插件允许在 Minecraft 内进行交换媒介。这彻底解决了 Minecraft 中易货系统的许多问题。然而,市场参与度低的问题依然存在。然而,通过引入服务器范围的商店插件(通常以商店 GUI 或标志商店的形式),已经尝试“修复”这个问题。这是 Minecraft 服务器中当前的“首选”经济方法。

DailyShop 旨在通过引入具有随机物品的商店来解决这两种方法中仍然存在的问题,这些物品是从可配置的物品池中挑选出来的,这些物品会在一定时间后被新的随机物品替换。此功能允许玩家更多地参与服务器经济和更高级的功能,例如物品的库存、动态价格、每件物品的权限和shopKeepers(未来更新),管理员将能够控制商店的波动性,拥有如果启用库存并防止鲸鱼购买大量物品并破坏服务器的经济,玩家会争夺物品并保持他们的兴趣。


https://i.imgur.com/VFOEiqO.png
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https://i.imgur.com/z05WuTD.png


[*]特征:
[*]玩家可以出售和购买可配置物品的商店。
[*]可配置的计时器(实时)更新商店中的物品
[*]稀有系统来确定商品出现在商店中的可能性
[*]为项目设置库存,有两个选项:个人或全球。
[*]锁定特定价格的商品数量。
[*]创建捆绑包,您可以在其中以特定价格购买两件或多件商品。
[*]每个商店和每个项目的权限。
[*]物品在购买时可以运行命令
[*]支持自定义项目和 nbt 数据:

[*]奥拉森
[*]代金券
[*]MMO物品
[*]头部数据库
[*]每个项目的多个经济体(高级):

[*]保险库
[*]宝石经济
[*]玩家积分
[*]令牌管理器
[*]点数
[*]超经济
[*]日志系统使用少量过滤器跟踪所有玩家的转换。您还可以请求交易的 json 文件。
[*]将商品价格设置为给定范围之间的随机值的功能
[*]定制
[*]插件上的所有消息都是可定制的
[*]内置 GUI 可自定义商店商品的各个方面

[*]更换名字
[*]改变传说
[*]更改材料
[*]添加/移除附魔
[*]设置 Base64 材质
[*]添加项目标志
[*]根据您的喜好自定义商店的显示:大小、商品、标题,甚至点击某个商品时要执行的操作
[*]每个商店的占位符
[*]对商品或商店所做的任何更改都会为您实时更新,而无需重新加载插件
[*]Yaml 支持
[*]表现
[*]对数据库的每次调用都是异步的
[*]稀有系统非常高效,即使有大量物品也不会对 CPU 造成任何压力
[*]复杂的过程可以并行或异步完成
[*]质量 A 代码
https://i.imgur.com/13b1NOz.png


[*]/dshop 打开 [商店] {玩家}

[*]DailyRandomShop.open / DailyRandomShop.open.others
[*]为自己或给定的玩家打开给定的商店
[*]/dshop 添加 [商店]

[*]DailyRandomShop.addDailyItem
[*]打开菜单以将商品添加到给定的商店
[*]/dshop 管理

[*]DailyRandomShop.settings
[*]打开菜单以管理商店
[*]/dshop reStock [商店]

[*]DailyRandomShop.reStock
[*]强制生成新物品并重置给定商店的计时器
[*]/dshop 重新加载

[*]DailyRandomShop.reload
[*]重新加载插件和配置
[*]/dshop 帮助

[*]提示帮助信息
[*]/dshop 导入 [商店] [插件]

[*]DailyRandomShop.import
[*]从其他插件导入项目



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