LiteBans 2.9.3
LiteBans 2.9.3付费获得:免费下载:打开微信扫一扫下面的小程序二维码关于
LiteBans 是一个轻量级的禁止插件,支持 UUID,允许临时和永久禁止。
当玩家通过 Mojang 更改他们的 Minecraft 名称时,他们仍将保留他们的禁令、静音和警告。
通过 LiteBans 进行的所有惩罚都将在连接到同一数据库的所有服务器上全局生效。
尽管 LiteBans 旨在有效地在数百台服务器之间进行同步,但它仍然可以在没有 MySQL 数据库的单个服务器上单独工作。
LiteBans 可以在 Spigot 和 BungeeCord 下本地运行,在两个平台上提供相同的功能。
(该插件可以安装在 Spigot 插件文件夹或 BungeeCord 插件文件夹中。
)
[*]从头开始设计时考虑了 UUID 支持。所有惩罚都是基于 UUID 的。
[*]完全可定制的被禁止玩家的踢屏幕,可以使用多条线和颜色,以及禁止信息变量 - 直到禁止到期的持续时间、原因、下达禁令的工作人员、自从下达禁令以来的时间、原始禁令持续时间、被禁止的服务器被放置在等等。
[*]所有消息都可以在 messages.yml 中自定义。在涉及禁止、静音或警告的任何可配置消息中都有许多有用的变量可供放置。
[*]支持多种类型的数据库,包括 MySQL、MariaDB、PostgreSQL 和 H2。默认情况下使用 H2,这意味着您无需将插件配置为连接到 MySQL 数据库即可使其在单服务器设置上工作。
[*]先进的轻跨服务器同步系统,让全局惩罚和广播在连接到同一个数据库的所有服务器上立即生效。
[*]离线玩家可以收到警告;当他们加入时,他们将看到所有新警告。这适用于服务器。
[*]当同一IP上被封禁账号的玩家加入时,所有具有正确权限的玩家都会收到通知。
[*]您可以查看玩家的惩罚历史(/history)和工作人员发布的惩罚(/staffhistory)。
[*]员工可以“回滚”——他们发布的所有惩罚都可以通过一个命令随时取消。员工虐待从未如此容易处理。
[*]除非获得许可,否则玩家不能通过设置非常短的禁令或静音来超越惩罚。
[*]禁令可以从 vanilla(包括 Essentials)和五个流行的免费禁令插件导入,包括 MaxBans、BanManager 和 BungeeAdminTools。
[*]轻量级,多线程,专为性能而设计。LiteBans 使用最少的内存,并且在启动后不会用任何数据库查询阻塞主服务器线程。
跨服务器同步
LiteBans 网络的最佳功能之一是它的跨服务器同步系统。
例如:
服务器 A、服务器 B 和服务器 C 都在运行 LiteBans,连接到同一个 MySQL 数据库。
如果服务器 A 上的玩家在服务器 B 上被静音,它将立即在服务器 A 上生效,该玩家将被静音,并且服务器 A、B 和 C 上的所有玩家都会看到广播指示该玩家被静音,如果他们有权限,如果启用了广播同步。如果玩家离开服务器 A 并加入服务器 B 或服务器 C,他们仍然会被静音。
这适用于插件的 Spigot 和 BungeeCord 版本。
一个 BungeeCord 代理算作服务器,BungeeCord 代理下的所有服务器也会受到插件的影响
(如果插件安装在 Bungee 插件文件夹中)。
Web 界面
Web 界面列出了所有禁止、静音、警告和踢出。
它可用于查看对特定玩家或工作人员的所有惩罚,并检查这些惩罚何时到期。
https://www.spigotmc.org/attachments/2015-09-10-170955_1919x978_scrot-png.66501/
https://www.spigotmc.org/attachments/2015-09-10-171525_1210x243_scrot-png.66502/
安装:
Web界面可以在这里下载:
https ://github.com/ruany/litebans-php (ZIP存档)
支持MySQL和PostgreSQL。
需要一个支持 PDO 的 PHP 5 Web 服务器。
注意:Web 界面适用于已经拥有网站的用户。
如果没有现有网站,则无法安装。
Web 界面不能直接托管在 Enjin 上(请参阅常见问题解答)。
为了使 Web 界面正常工作,您的 MySQL 数据库必须可以从外部访问插件和网站。MySQL 服务器默认未配置为允许远程连接。
Web 主机一般不允许远程访问他们的 MySQL 数据库,因此插件将无法连接到这些数据库。
安装步骤:
[*]在此处下载最新版本的 Web 界面。
[*]将文件提取到您的 Web 服务器上。目录“litebans-php-master”将包含所有提取的文件,您可以根据需要重命名或移动其中的文件。
[*]浏览到您网站上文件被提取到的位置。如果您的网站是“ example.com ”,并且网页界面目录名为“bans”,请访问“ example.com/bans/index.php ”。
[*]按照 Web 界面为您提供的说明进行操作。您将需要编辑 inc/settings.php,因此编辑此文件并替换现有文件,无论它位于何处。Web 界面需要配置为连接到插件连接的同一个 MySQL 数据库,因此您的 MySQL 服务器需要能够接受来自插件和 Web 服务器的外部连接。
自定义:
可以通过更改 Bootstrap 主题 ( inc/css/bootstrap.min.css ) 来自定义 Web 界面。您可以在https://bootswatch.com/
找到 Bootstrap 主题。命令 禁止命令 (/ban) 可以这样使用:/ban [-s] <target> 另外:/tempban, /ipban, /unban <target>可以是名称、UUID 或 IP 地址。 是一个可选参数,可以在插件安装在 BungeeCord 上或您有多个 LiteBans 实例时使用。 默认情况下,所有惩罚都是全局的 (*)。服务器范围在此处 的 wiki 中有详细说明。
示例:/ban Player 7d server:Survival如果未指定
,/ban和/mute命令具有永久持续时间。如果玩家没有litebans.unlimited权限,则持续时间将被限制为 config.yml 中指定的最大持续时间。
/ban、/mute、/warn 和 /kick 的原因可以包含颜色和换行符(“ \n ”)。例如:
代码(文本):
/ban Player &cLine 1\n&aLine 2
支持通配符 IP-bans,例如/ipban 127.0.0.*
静音命令 ( /mute [-s] <target> [服务器:*]) 允许您将播放器静音。当玩家被静音时,他们无法在聊天中交谈或使用列入黑名单的命令。
相关命令:/tempmute(需要持续时间)、/ipmute、/unmute
警告命令(/warn [-s] <target> <reason> )允许您警告玩家。警告在可配置的持续时间后过期。在玩家达到可配置数量的警告后,可以执行可配置的命令。
相关命令: /unwarn (删除玩家的最后警告)
历史命令(/history <target> )显示玩家最近收到的禁令、静音、踢球和警告,按日期排序。
https://www.spigotmc.org/attachments/2015-03-10_11-48-44__-png.25373/
您可以使用/warnings <target> 查看玩家的活动警告。
/staffhistory <target>可用于显示玩家放置的禁令、静音、踢球和警告。
/prunehistory <target> 可以用来清除玩家的历史。
示例:/prunehistory 播放器 5 天
/staffrollback <target> 可用于回滚具有可选持续时间的所有人员操作(禁止、静音、警告、踢)。
对于 /prunehistory 和 /staffrollback,提供的持续时间是指从今天开始经过的时间。
如果你使用“/staffrollback StaffMember 3 days”,那么最近3天内由StaffMember执行的所有惩罚都会被移除。
注意:这两个命令无法撤消,除非您有备份。
dupeip 命令 ( /dupeip <target> ) 允许您查看与目标在同一 IP 上加入的所有帐户,并查看他们是否在线、离线或被禁止。此命令支持通配符 IP 地址(例如:/dupeip 192.168.1.*)。
您还可以使用 /ipreport 对所有在线玩家执行 dupeip 检查。
您还可以使用 /iphistory 查看玩家最近加入服务器的 IP 地址。(在 config.yml 中需要“delete_previous_history: false”)
https://www.spigotmc.org/attachments/2015-02-13_08-44-20__-png.20959/
checkban 命令 (/checkban <target> ) 允许您检查目标是否被禁止。它还会告诉您禁令何时下达、何时到期、禁令是否为 IP 禁令以及是否为无声禁令。
相关命令: /checkmute
踢命令(/kick [-s] <player> <reason>)允许您踢在线玩家。这将被记录在玩家的历史记录中。
您还可以从连接到同一数据库的其他运行 LiteBans 的服务器中踢出玩家。
这适用于插件的 Spigot 和 BungeeCord 版本,并不严格要求 BungeeCord。
如果玩家在代理 A 上并且您从代理 B 使用 /kick,他们将从代理 A 踢出
。geoip 命令(/geoip <target>),如果在配置中启用,则允许您检查玩家来自哪个国家/地区。它可以在离线播放器上使用。免费的 Maxmind GeoLite2 数据库用于查找。您可以使用/lastuuid <target>
检查玩家的 UUID(在线与否)。注意:拥有litebans.clearchat.bypass权限的玩家的聊天不会被清除。 可以使用 /clearchat 清除聊天。拥有“litebans.notify.clearchat”权限的玩家会在聊天被清除时收到通知。 您可以使用 /banlist查看有效禁令列表。 您可以随时使用 /litebans reload 重新加载配置。 这将重新加载 config.yml 和 messages.yml,并应用新设置。
重新加载 LiteBans 也会使其重新连接到数据库。
您可以使用 /litebans sqlexec <query> 直接执行数据库查询。(需要litebans.admin权限)
例如:
代码(文本):
/litebans sqlexec DELETE FROM {bans} WHERE reason='test'
服务器可以使用/lockdown <reason>进入锁定模式。所有没有绕过权限的玩家将在锁定开始时被踢出,并且在锁定结束之前无法加入。它可以用/lockdown end 结束。
在 BungeeCord 下,您可以为 /lockdown 提供服务器范围。目前,/lockdown 一次只能影响一个范围。
示例:/lockdown <原因> server:survival
同一网络上所有服务器的全局锁定:/lockdown <reason> server:*
注意:/togglechat 不能与 BungeeCord 版本的插件一起使用。
可以使用 /togglechat为具有litebans.togglechat权限的用户切换聊天。此命令允许用户“关闭”来自其他玩家的传入消息。
可以使用 /mutechat 命令暂时禁用聊天。拥有litebans.mutechat.bypass权限的玩家仍然可以聊天。
常见
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权限
[*]litebans.*:除通知权限外的所有权限。
[*]litebans.ban:使用 /ban 的权限
[*]litebans.tempban:使用 /tempban 的权限
[*]litebans.ipban:使用 /ipban 的权限
[*]litebans.ipmute:使用 /ipmute 的权限
[*]litebans.unban:使用 /unban 的权限——授予 litebans.override
[*]litebans.unban.queue:当未找到匹配的禁令时,自动为离线玩家排队取消禁令的权限
[*]litebans.override:覆盖以前的禁令/静音的权限。
[*]litebans.unlimited:绕过禁令/静音限制的权限
[*]litebans.unlimited.ban:绕过禁令限制的权限
[*]litebans.unlimited.mute:绕过静音限制的权限
[*]litebans.mute:使用 /mute 的权限
[*]litebans.tempmute:使用 /tempmute 的权限
[*]litebans.unmute:使用 /unmute 的权限
[*]litebans.kick:使用 /kick 的权限
[*]litebans.warn:使用 /warn 的权限
[*]litebans.unwarn: 使用 /unwarn 的权限
[*]litebans.history: 使用 /history 的权限
[*]litebans.warnings:使用 /warnings 的权限
[*]litebans.warnings.self:允许玩家使用 /warnings 查看自己的警告(不带参数)。
[*]litebans.staffhistory:使用 /staffhistory 的权限
[*]litebans.prunehistory:使用 /prunehistory 的权限
[*]litebans.staffrollback:使用 /staffrollback 的权限
[*]litebans.iphistory: 使用 /iphistory 的权限
[*]litebans.banlist:使用 /banlist 的权限
[*]litebans.checkban:使用 /checkban 的权限
[*]litebans.checkmute:使用 /checkmute 的权限
[*]litebans.lastuuid:使用 /lastuuid 的权限
[*]litebans.geoip:使用 /geoip 的权限
[*]litebans.dupeip:使用 /dupeip 的权限
[*]litebans.dupeip.viewip:查看/dupeip中IP地址的权限
[*]litebans.ipreport:使用 /ipreport 的权限
[*]litebans.togglechat:使用 /togglechat 的权限
[*]litebans.togglechat.bypass:绕过/togglechat的权限,向所有启用/togglechat的玩家显示您的消息。
[*]litebans.clearchat:使用 /clearchat 的权限
[*]litebans.clearchat.bypass:绕过/clearchat的权限,任何拥有此权限的人都不会清除他们的聊天
[*]litebans.mutechat:使用 /mutechat 的权限
[*]litebans.mutechat.bypass:绕过/mutechat的权限,任何拥有此权限的人仍然可以聊天
[*]litebans.lockdown:使用 /lockdown 的权限
[*]litebans.lockdown.bypass:允许在锁定期间不被踢,并在锁定期间加入服务器。
[*]litebans.admin:使用 /litebans <reload/import/sqlexec/...> 的权限
[*]litebans.notify:查看所有通知的权限。如果您要删除其他通知权限,也需要取消此权限。
[*]litebans.notify.broadcast:查看禁令/静音/警告/踢广播的权限。在 Spigot 下默认为真。
[*]litebans.notify.warned:查看自己的警告通知的权限。在 Spigot 下默认为真。
[*]litebans.notify.muted:查看自己的静音通知的权限。在 Spigot 下默认为真。
[*]litebans.notify.clearchat:允许在有人使用 /clearchat 时查看广播。
[*]litebans.notify.silent:查看无声惩罚的权限(例如“/ban -s <target> ”)
[*]litebans.notify.banned_join:查看被禁止或列入黑名单的玩家何时尝试加入的权限。
[*]litebans.notify.mute:查看静音玩家何时尝试聊天的权限。
[*]litebans.notify.dupeip_join:查看 dupeip 通知的权限,例如,当玩家加入并在同一 IP 地址上拥有被禁止的帐户时。
[*]litebans.tabcomplete:允许使用 BungeeCord 版本的插件在整个网络中对在线玩家的名称进行制表符补全。
[*]litebans.server.<scope>:如果default_server_scope不是全局的,则需要 litebans.server.<scope> 权限才能使用非默认服务器范围。
豁免权限需要 Vault 才能在 Spigot 下进行离线玩家检查。
在 BungeeCord 下,不需要额外的插件。
[*]litebans.exempt:免于禁令/静音/警告/踢
[*]litebans.exempt.ban:免于禁令
[*]litebans.exempt.mute:免于静音
[*]litebans.exempt.warn:免于警告
[*]litebans.exempt.kick:免于被踢
[*]litebans.exempt.bypass:绕过豁免权限
[*]litebans.exempt.bypass.<type>:同上,绕过特定的豁免权限。
[*]litebans.exempt.dupeip_join:加入时免于重复检查
要获得豁免权限,玩家需要litebans.exempt或litebans.exempt.<type>。例如,如果管理员试图禁止 Player,首先检查 Player 的litebans.exempt,然后检查litebans.exempt.ban。如果 Player 具有这些权限中的任何一个,则会检查 Admin 的litebans.exempt.bypass,然后检查litebans.exempt.bypass.ban。如果管理员拥有这些权限中的任何一个,则无论如何都会禁止播放器。
配置
除非另有明确说明,否则配置中的所有选项在插件的 Spigot 和 BungeeCord 版本上都同样有效。
插件配置(config.yml):
自定义消息(messages.yml):
数据库配置
该插件是为 H2 预先配置的,所以如果你没有 MySQL 数据库,你不需要配置任何东西。
H2 不需要任何配置,使用磁盘上的文件进行操作。
要为 MySQL 或 PostgreSQL 配置插件,请在配置中根据需要更改“驱动程序”、“用户名”、“密码”、“地址”和“数据库”。
导入
目前,您可以从 MaxBans、Ultrabans、BanHammer、BanManager v4/v5 和 BungeeAdminTools 导入。
您还可以通过将 'from' 设置为 'vanilla' 从banned-players.json 导入。这也适用于 Essentials。
要开始导入过程,首先您必须在 config.yml 中配置“import”部分:将“from”设置为要从中导入(或 vanilla)的插件的名称,并检查其他可配置参数。
如果您从 MySQL 导入,请将 'sqlite' 设置为 false,否则它将尝试从 SQLite 数据库文件导入。
配置完成后,键入 /litebans import start。只要您正确配置它,这应该可以工作。请注意,除非您从 LiteBans 导入,否则不会导入静音和警告。
图片
要求
对于插件中的 MySQL 支持,需要一个工作的 MySQL 服务器。
如果您正在运行单个插件实例并且不需要 Web 界面,则不需要 MySQL 服务器,并且该插件在安装后无需配置即可立即运行。
Java 8 是可取的,但不是必需的,它也可以与 Java 7 一起正常运行。
需要有效的 Internet 连接,但仅在第一次启动插件时不需要访问所需的数据库驱动程序。
LiteBans 将下载这些驱动程序一次,只要它们存储在 LiteBans 数据文件夹中,以后就不会再次下载它们。
更新插件时,驱动程序也可能会更新。如果您想使用 Cauldron,如果插件无法加载
,您可能必须按照这篇文章中的说明进行操作。
安装
LiteBans 可以通过多种方式安装。它可以在单个 Spigot 服务器上运行,也可以在多个链接到同一个 MySQL 数据库的 Spigot 服务器上运行,或者它可以直接安装在 BungeeCord 上。
如果您将插件连接到跨多个服务器的 MySQL 数据库,请不要复制 server.yml。该文件是为每个服务器唯一生成的。如果您已复制它,请将其删除,它将重新生成。
我应该在我的所有 Spigot 服务器上还是只在 BungeeCord 上安装插件?
请注意,您在 Spigot 下配置的权限不会自动转移到 BungeeCord。
如果您使用 PEX 或 zPermissions,您可以尝试BungeePEXBridge。
如果您希望 LiteBans 具有 Spigot 存在(Spigot 权限,可与使用 /ban、/mute、/kick 等的 Spigot 插件一起使用),那么您可以将它安装在每个 Spigot 服务器上并将所有插件实例链接到同一个数据库.
否则,如果您可以使用 Bungee 权限系统(例如 BungeePerms 或 Bungee 的 config.yml 中的权限配置)并且没有任何需要使用 LiteBans 命令的 Spigot 插件,那么您可以直接将其安装在 BungeeCord 上,然后您不必将它安装在连接到代理的任何服务器上。
对于单服务器 Spigot 设置:
[*]将插件下载到 Spigot 插件文件夹。
[*]启动服务器(或重新启动它,如果它已经在运行)
[*]根据需要编辑 config.yml 和 messages.yml,然后运行 /litebans reload。
[*]使用您安装的任何权限插件设置权限。
使用多个 Spigot 服务器:
[*]使用上述针对每个服务器的说明在要链接在一起的所有服务器上安装插件。
[*]配置插件以跨所有服务器连接到同一数据库。
使用 BungeeCord:
[*]将插件下载到 BungeeCord 插件文件夹。该插件不需要安装在任何链接到代理的服务器上。
[*]重新启动 BungeeCord(或创建“plugins/LiteBans/”并复制默认的 config.yml 和 messages.yml)
[*]根据需要编辑 config.yml 和 messages.yml,然后运行 /litebans reload。
[*]在 BungeeCord 的 config.yml 中设置权限并重新启动。如果您希望玩家看到广播,您需要将“litebans.notify.broadcast”权限添加到默认组。
[*]如果您正在运行离线模式服务器,则需要将您的身份验证系统(例如 AuthMe)与 BungeeCord 链接,否则用户将能够在不登录的情况下运行命令。
使用多个 BungeeCord 实例:
注意:LiteBans 不需要也不需要使用 RedisBungee 来跨多个服务器进行同步。
禁令、静音、广播、通知和踢球将在多个运行 LiteBans 的 BungeeCord 代理之间同步,只要它们连接到同一个数据库。
配置简单直观——您只需要将服务器连接到同一个数据库,无需其他任何操作。
[*]下载插件并将其复制到每个 BungeeCord 实例的插件文件夹中。
[*]配置 config.yml 和 messages.yml 并将它们复制到所有实例中。插件第一次启动后,默认配置会放在“plugins/LiteBans/”中。所有实例都需要连接到同一个 MySQL/PostgreSQL 数据库才能正确同步。
[*]在每个 BungeeCord 实例的 config.yml 中设置权限并重新启动。如果您希望玩家看到广播,您需要将“litebans.notify.broadcast”权限添加到默认组。
[*]如果您正在运行离线模式服务器,则需要安装AuthMeBridge,否则用户将能够在不登录的情况下运行命令。
安装插件的多个实例后,您可以通过运行“ /litebans info ”命令检查所有配置是否正确。它会告诉您是否有多个服务器连接到数据库。
切记不要跨多个服务器复制 server.yml 文件。
Spigot 版本与 BungeeCord 版本
LiteBans 可以直接在 Spigot 或 BungeeCord 下运行——它可以安装在 Spigot 插件文件夹或 BungeeCord 插件文件夹中。
LiteBans 的所有命令和功能都可以在 BungeeCord 下使用(/togglechat 除外)。
BungeeCord 版本的特点:
[*]网络上所有服务器上的玩家都被视为在同一台服务器上。
[*]无需在具有相同 MySQL 配置的所有服务器上设置 LiteBans。仅在 BungeeCord 代理上进行一项设置就足以让禁令在每台服务器上都有效。
[*]BungeeCord 版本可以使用本地文件数据库 (H2) 并且仍然可以跨多个服务器工作(使用单代理设置),但是,没有官方的 Web 界面支持。
[*]Spigot 插件无法覆盖代理级别发生的事情,因此其他插件干扰 LiteBans 的可能性要小得多。
[*]LiteBans 不介意您在代理后面运行什么类型的服务器——它们不必是 Spigot 服务器,也不需要“桥接”插件。如果您可以在 Bungee 后面运行 Vanilla 服务器,您仍然可以在其上使用 LiteBans!
使用 BungeeCord 版本的注意事项:
[*]除非您使用像BungeePEXBridge这样的系统,否则必须通过 BungeeCord 设置权限。
[*]目前没有办法拥有特定于服务器的配置(config.yml + messages.yml)。每个插件实例只有一个全局配置。
[*]Spigot 插件不能直接执行 BungeeCord 命令,反之亦然。您打算与 LiteBans 一起使用的任何插件都必须在同一台服务器上运行(除非您使用ExecuteEverywhere)。
[*]如果您想从服务器控制台禁止玩家,则必须从 BungeeCord 控制台完成。
服务条款
[*]您可以在多个服务器上使用该插件,前提是所有这些服务器都属于您。
[*]您可以自由使用和修改网页界面,也可以删除或修改 header.php 中的版权信息。
[*]您不得data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7或转售插件;这样做将导致您对插件的访问权限和未来的更新被永久撤销。
[*]您不得通过 PayPal 提出争议或退款;这样做将导致您对插件的访问权限和未来的更新被永久撤销。
退款政策:
除非违反服务条款,否则将在购买后 30 天内以任何理由给予退款。如果您想申请退款,请
给我发邮件。
支付:
SpigotMC的资源系统目前只支持PayPal作为支付系统。如果您想使用 Skrill 或加密货币(包括莱特币)付款,请
联系我data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7。Skrill 在某些国家/
地区接受 Paysafecard 作为存款选项。
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